اطلاعات کنفرانس
Fourth National Conference and 2nd International Computer Games Conference; Opportunities and Challenges
محل برگزاری: کاشان
تاریخ برگزاری: 2 اسفند 1397
تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1398
تعداد صفحات: 751
تعداد مقالات :75
نمایش مقالات: 51564
شناسه ملی این کنفرانس: CGCO04
نویسندگان مشارکت کننده: 181 پژوهشگر
مجموعه مقالات Fourth National Conference and 2nd International Computer Games Conference; Opportunities and Challenges
1. A Model to Categorize Video games According to Player Satisfaction
سال انتشار: 1397زبان مقاله: Englishتعداد صفحات مقاله: 42. A Taxonomy and a Proposal for the Game Testing
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Englishنام نویسندگان مقاله: Morteza Dorrigivتعداد صفحات مقاله: 53. Gaming for the Sake of Learning as an Ambience for Exploring the Affordability of Augmented Reality in Coaching English Reading and Oral Hygiene Promotion
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Englishتعداد صفحات مقاله: 104. In-game Advertising and Effective Factors on Brand Re-call
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Englishتعداد صفحات مقاله: 115. Measurement of Believability of Agents and Playability of Games via Environmental Analysis
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Englishتعداد صفحات مقاله: 76. Study of the Effect of the Counter Game in Offline and Online way on the Steam Network on Self- Esteem and Ethics of Secondary High School Boy Students in Semnan
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Englishتعداد صفحات مقاله: 77. آموزش الفبای فارسی با استفاده از بازی های رایانه ای برای کودکان کمتر از 7 سال
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianنام نویسندگان مقاله: مهتاب نیک نهادتعداد صفحات مقاله: 78. آموزش مفاهیم پایه برنامه نویسی با بازی جدی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 119. ارائه روشی برای تحلیل و طراحی فضای بازی با پیش بینی نحوه نگاه بازیکن با استفاده از شبکه های عصبی کانولوشن
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1410. ارائه و پیاده سازی بازی استراتژیک گنجینه با استفاده از الگوریتم بهبودیافته ژنتیک
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 911. افسرده نیستم: نرم افزار تحت تلفن همراه برای بهبود افسردگی در بانوان 18 تا 45 سال
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 912. افسردگی و حافظه کاری فضایی: توسعه یک بازی رایانه ای به عنوان ابزار ارزیابی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 813. اهمیت طراحی لوگو در بازی های موبایلی فارسی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1314. بازتوانی حافظه با استفاده از بازی های شناختی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1015. بازنمایی جایگاه زن و خانواده در بازی رایانه ای عامه پسند GTA V
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1616. بازی بیاب: بهبود تعامل افراد نابینا در استفاده از تلفن همراه با طراحی یک رابط کاربری جدید در یک بازی تلفن همراه
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 917. بازی های ابری: فرصت ها و چالش ها
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 918. بازی های رایانه ای و هویت در نوجوانان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 719. بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها- Inside: A Game to Reveal Insides
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1020. بازی های رایانه ای؛ فرصت های بالقوه برای آموزش دانشجویان شهرسازی در دانشگاه ها
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1021. بازی های کامپیوتری: معرفی پلتفرم ها و سبک ها با رویکرد نگاشتی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1022. بررسی آثار سوء جسمانی و اخلاقی بازی های رایانه ای بر فرزندان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1823. بررسی تاثیر آموزش با روش بازی رایانه ای بر عملکرد دانش آموزان با اختلال یادگیری در بازیابی کلمات خوانداری
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1124. بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر انزوای اجتماعی کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1025. بررسی تاثیر بازی های رایانه ای برهوش هیجانی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1226. بررسی تاثیر میزان تحصیلات و شغل والدین بر بازی های رایانه ای و تاثیر این بازی ها بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان مقطع متوسطه دوم شهرستان سمنان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 827. بررسی رابطه انگیزه پیشرفت و شایستگی اجتماعی با میزان ساعات استفادهراز بازی های رایانه ای و نوع بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 828. بررسی رابطه بین میزان استفاده از بازی های رایانه ای و تقویت مهارت های حل مساله در بین دانشجویان (مطالعه موردی ایران و اسپانیا)
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 829. بررسی نقش بازی های رایانه ای در افزایش پرخاشگری کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1130. بررسی کارایی آموزش مبتنی بر تقلید حرکت در محیط واقعیت مجازی برای حرکات موزون آذری
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1231. بهبود رفتار ربات در یک بازی بلادرنگ استراتژیک با استفاده از روش گرگ خاکستری
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1132. بهبود طراحی محیط بازی رایانه ای با استفاده از دستگاه ردیاب چشم بر اساس نظریه رنگ
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 933. تاثیر بازی های رایانه ای بر خشونت کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 734. تاثیر بازی های رایانه ای بر هوش اجتماعی کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1035. تاثیر بازی های کامپیوتری بر کودکان و نوجوانان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 936. تاثیر مدل ارتباطی میان ارزش ذینفعان در صنعت بازی های رایانه ای با رویکرد PLS، در مرتبه دوم و کلی سازه ها
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1537. تحلیل بازی جی تی ای براساس معیارهای اخلاقی از دیدگاه اسلامی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1538. تحلیل بازی هگز از دیدگاه نظریه تصمیم
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 839. ترافیک- سیم: بازی شبیه ساز رانندگی برای بررسی تاثیر حضور مجازی مربی در آموزش قوانین رانندگی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1141. تقویت مهارت فن بیان کودکان 7 تا 12 ساله با استفاده از روش نرم افزاری
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1042. تمرین راه رفتن در خانه برای افراد مبتلا به بیماری پارکینسون از طریق بازی ویدئویی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1543. توسعه ی بازی های هوشمند با استفاده از تئوری بازی ها و سیستم های چندعامله
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1044. تولید جدول کلمات متقاطع فارسی با استفاده از الگوریتم ژنتیک
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1045. درآمدی بر رویکرد جرم شناختی در حوزه بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1246. رابطه سبک های فرزند پروری و احساس تنهایی با گرایش به بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 947. رسا شنوا: بازی جدی برای تقویت مفاهیم انتزاعی کودکان ناشنوا
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1048. ساخت و اعتبار سنجی نرم افزار درمان واقعیت مجازی مبتنی بر تصاویر 360 درجه برای درمان مواجه های ترس از سخنرانی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1049. سنجش میزان استفاده از بازی های رایانه ای، پیامدها و نقش آن در یادگیری دانش آموزان دختر پایه ششم مدارس ابتدایی شهرستان کاشان در سال تحصیلی 97-1396
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1050. شناخت بازی های رایانه ای در موضوع شناسی فقهی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 10
نتایج 1 تا 50 از مجموع 75