بررسی تاثیر به کارگیری بازی های آموزشی در درس هندسه بر خلاقیت و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان دختر پایه سوم ابتدایی

Publish Year: 1398
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: Persian
View: 440

This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JSR-16-61_005

تاریخ نمایه سازی: 30 اردیبهشت 1399

Abstract:

هدف از این پژوهش، بررسی اثربخشی استفاده از بازی های آموزشی در درس هندسه بر خلاقیت و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان دختر پایه سوم بود. روش مطالعه نیمه آزمایشی با طرح پیش آزمون پس آزمون با گروه کنترل بوده که تعداد 50 نفر از دانش آموزان دختر شهر زرین شهر به صورت نمونه گیری تصادفی خوشه ای انتخاب و به شیوه گمارش تصادفی در دو گروه آزمایش و کنترل قرار گرفتند. ابزار جمع آوری اطلاعات آزمون محقق ساخته پیشرفت تحصیلی (ضریب پایایی آزمون برابر 88/0) و آزمون استاندارد خلاقیت تورنس فرم ب بود. در ابتدا دو گروه آزمایش و کنترل در پیش آزمون شرکت کردند و پس از طی 15 جلسه آموزش یک ساعتی که در گروه آزمایش به کارگیری بازی های آموزشی و در گروه کنترل نیز 15 جلسه آموزش هم ارز به صورت متداول را دریافت کردند و سپس پس آزمون برگزار شد. به منظور تجزیه وتحلیل داده از نرم افزار spss17 و آزمون تحلیل کوواریانس استفاده شد و یافته ها نشان داد که بازی های آموزشی بر پیشرفت تحصیلی تاثیرگذار است (F=11/18,sig=0/002) و همچنین بیانگر تاثیر بازی های آموزشی بر نمره خلاقیت بود (F=24/48,sig=0/005)؛ بنابراین می توان نتیجه گرفت که استفاده از بازی های آموزشی در آموزش بر پیشرفت تحصیلی و نمره خلاقیت تاثیر مثبت دارد.

Authors

کبری امامی ریزی

دانش آموخته برنامه ریزی درسی، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد خوراسگان، اصفهان ایران. استادیار گروه علوم تربیتی، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد ایذه، خوزستان، ایران.

فریبا حقانی

دانشیار مرکز تحقیقات آموزش پزشکی دانشگاه علوم پزشکی اصفهان، اصفهان، ایران.

علیرضا یوسفی

استاد مرکز تحقیقات آموزش پزشکی دانشگاه علوم پزشکی اصفهان، اصفهان، ایران.

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • Ahmadvand,m. (2012). Psychology game, Tehran, Publisher Payamenoor University. [persian] ...
  • Alavilangrodi,S,K Rajaei,A. (2017). The effect of creative drama and storytelling ...
  • Arbabi,F.Haghani,F. (2011).Using in Oncology Teaching. Iranian Journal of Medical 10(5) ...
  • Asuman D P, Behiye U.2009.Effects of drama-based geometry instruction onstudent ...
  • Azimi, E.Jafari Harandi, R.MosaviPour,S. 1393.The effectiveness of instructional games on ...
  • Battel,G(2013),Teaching Mathematics in the Primary School,Translate: Bakhshalizadeh, sh.Samt,Tehran.224p ...
  • Battista M, T. (2001) Research-Based Perspective on Teaching School Geometry. ...
  • New York: JAI Press, Elsevier Science pp.145 – 185. ...
  • Bahrami Darabi,P, (2009). The effectiveness of play in children s ...
  • Bennie K. (2009). An analysis of the geometric understanding of ...
  • Bragg L. (2007).students conflicting attitude towards game as vehicle for ...
  • Burenheide, B.J. (2006).instructional gaming in elementary schools.master thesis.doctoral dissertation, Kansas ...
  • Cakmak, S.Koc, Y. (2014).investigation effect of origami-based instruction on elementary ...
  • Carter, H. (2009). African Americans: Education and Visions. Retrieved 13 ...
  • Costelloe T M. (2008). Hume’s phenomenology of the imagination. The ...
  • Dixon E. Robinson K.2009.Encyclopedia of Giftedness Creativity and Talent.Barbara kerr. ...
  • Dorin A B,Korb K. (2009).Improbable creativity. Dagstuhl seminar proceeding 09291 ...
  • Duatepe, A. (2004). The Effects of Drama Based Instruction on ...
  • Duffy B (2013),Encourage creativity and imagination in children, translate by ...
  • Emami c, Yarmohamadian M. Gholami A. (2011). The Effect group ...
  • Habibi M. (2012).The role of intuitive and life- related activities ...
  • Halat E. (2007). Reform-based curriculum & acquisition of the levels ...
  • Howie S J, Tjeerd P. (2006). Contexts of learning mathematics ...
  • Kerr B. (2009).Encylopedia of Giftedness Creativity and Talent.University of Kansas.volum2. ...
  • Kirk, J., Belovics, R. (2004).An intro to online training games ...
  • Kriz w c. (2003).Creating effective learning environments and learning organization ...
  • http://sag.sagepub.com/content/34/4/495.short ...
  • Lau Whelan D. (2005).Let the games begin, school library journal, ...
  • Lowrie, T, & Whitland, J. (2000). Problem posing as a ...
  • Maxwell N, Mergendoller J R, bellisimo, Y. (2004).Developing a problem ...
  • Meng C C.Idris N. (2012).Enhancing Students Geometric Thinking and Achivement ...
  • Meng C C, Sam L C. (2013). Enhancing primary pupils ...
  • Mitchell A, Smith C S. (2004).the use of computer and ...
  • Mongillo G. (2006).instructional games: scientific language, concept understanding and attitudinal ...
  • Ozdogan E. (2011).Play,mathematic and mathematical play in early childhood education.. ...
  • Pirkhaeefi A. (2009). The Role of Technologies Learning In Education ...
  • Pytrhyvz,F. (2009). Psychology game AND Children s growth, Translate: Angaji ...
  • Reber A S, Reber E S. (2001). The penguin Dictionary ...
  • Reusser K. (2006). Konstruktivismus—vom epistemologischen Leitbegriff zur Erneuerung der didaktischen ...
  • Seo K, Ginsburg H. P. (2004). What is developmentally appropriate ...
  • Siegler R S, Ramani G. B. (2008). Playing linear numerical ...
  • Warner S, Myers K. (2010). The creative Classroom: The role ...
  • Yildiz C. (2008). Comparing the old and new 6th-8th grade ...
  • نمایش کامل مراجع