Using Physical Object Detection as User Interface in Video Games

Publish Year: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: English
View: 467

متن کامل این Paper منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل Paper (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

TIET02_045

تاریخ نمایه سازی: 24 شهریور 1398

Abstract:

The camera of high-end smartphones could be used as an input device for object recognition. This paper explores using this technology as the user interface in video games and presents a playable prototype of a video game using object recognition as the user interface to show the proof of concept. The prototype was played by several RPG players, and they were interviewed about their general opinion toward their experience, and they stated that their experience was satisfying.

Authors

Amir-reza Asadi

Lunar Ludologists Studio

Reza Hemadi

Lunar Ludologists Studio