ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings
Login |Register |Help |عضویت کتابخانه ها
Paper
Title

بررسی زمان واکنش بازیکنان در بازی های رایانه ای، در محیط های مختلف

Year: 1398
COI: CGCO05_063
Language: PersianView: 228
This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

Buy and Download

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این Paper را که دارای 9 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

Authors

نازنین علی فرشباف اکبری - دانشجوی کارشناسی ارشد رشته هنرهای رایانه ای گرایش تولید بازی های رایانه ای، دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
الناز حیدران مقدم - دانشجوی کارشناسی ارشد رشته هنرهای رایانه ای گرایش تولید بازی های رایانه ای، دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
مریم حقی - دانشجوی کارشناسی ارشد رشته هنرهای رایانه ای گرایش تولید بازی های رایانه ای، دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - استادیار و هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
فرهاد احمدنژاد - استادیار و هیئت علمی دانشکده معماری و شهرسازی دانشگاه هنر اسلامی تبریز

Abstract:

زمان واکنش، عبارت است از فاصله زمانی بین ارائه محرک و ظهور پاسخ. این مسئله در انجام بسیاری از کارها؛ چه روزمره و عادی، و چه کارهایی که نیازمند تخصص و دقت می باشد، تاثیرگذار است. صنعت بازی های دیجیتال، یکی از حوزه های موفق است که پتانسیل تحقیق و پژوهش بالایی دارد و می توان با حفظ ویژگی سرگرم کنندگی، یک طرح پژوهشی را در آن پیاده سازی کرده و به جمع آوری اطلاعات برای تحلیل و بررسی پرداخت. در این پژوهش، هدف بررسی زمان واکنش کاربر، در دو نوع محیط با تفاوت در خطوط غالب منحنی یا و شکسته است. با طراحی و تولید بازی کماندار قصد جمع آوری اطلاعات و اثبات این فرضیه هستیم که خطوط منحنی با تاثیر روانی، سبب واکنش دیرتر، و خطوط شکسته و تیز دارای تاثیر روانی هستند که باعث واکنش زودتر از زمان مقرر می شوند.

Keywords:

زمان واکنش , بازی رایانه ای , خطوط منحنی و شکسته

Paper COI Code

This Paper COI Code is CGCO05_063. Also You can use the following address to link to this article. This link is permanent and is used as an article registration confirmation in the Civilica reference:

https://civilica.com/doc/1038087/

How to Cite to This Paper:

If you want to refer to this Paper in your research work, you can simply use the following phrase in the resources section:
علی فرشباف اکبری، نازنین و حیدران مقدم، الناز و حقی، مریم و سخاوت، یونس و احمدنژاد، فرهاد،1398،بررسی زمان واکنش بازیکنان در بازی های رایانه ای، در محیط های مختلف،The 5th International Conference on Computer Games; Challenges and Opportunities،Isfahan،https://civilica.com/doc/1038087

Research Info Management

Certificate | Report | من نویسنده این مقاله هستم

اطلاعات استنادی این Paper را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

Scientometrics

The specifications of the publisher center of this Paper are as follows:
Type of center: دانشگاه دولتی
Paper count: 1,770
In the scientometrics section of CIVILICA, you can see the scientific ranking of the Iranian academic and research centers based on the statistics of indexed articles.

New Papers

Share this page

More information about COI

COI stands for "CIVILICA Object Identifier". COI is the unique code assigned to articles of Iranian conferences and journals when indexing on the CIVILICA citation database.

The COI is the national code of documents indexed in CIVILICA and is a unique and permanent code. it can always be cited and tracked and assumed as registration confirmation ID.

Support