CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی نقش سواد رسانه ای و سواد بازی ها به منظور هویت یابی و فرهنگ سازی

عنوان مقاله: بررسی نقش سواد رسانه ای و سواد بازی ها به منظور هویت یابی و فرهنگ سازی
شناسه ملی مقاله: CIROB01_048
منتشر شده در همایش ملی بهبود و بازسازی سازمان و کسب و کار در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

سیدامیرحسین حسینی - دانشجو کارشناسی ارشد مطالعات فرهنگی و رسانه-دانشگاه آزاداسلامی-واحد الکترونیک-باشگاه پژوهشگران جوان و نخبگان –تهران-ایران

خلاصه مقاله:
عصر حاضر، عصر ارتباطات می باشد. در این عصر به دلیل وجود کاربرد وسایل ارتباط جمعی که وسعت، نفوز و تاثیرات آنها بسیار زیاد است، ارتباط جمعی شکل نوینی یافته و تحولات جامعه بشری را تحت الشعاع قرار داده است. رسانه ها به عنوان بخشی از ساختار نوین جامعه و یکی از دستگاه های فراگیر و گسترده در دسترس همگانی و در تمامی کشور ها نقش حساس و مهمی در زمینه های مختلف فرهنگی و هویتی ایفا می کنند.این تحقیق از نوع مطالعات مروری می باشد که با جمع آوری و گردآوری و بررسی مطالعات پیشینبه بررسی نقش سواد رسانه ای و سواد بازی ها به منظور هویت یابی و فرهنگ سازی پرداخته شده است. بررسی ها نشان داد، رسانه ها و بازی های با انتقال پیامی که مخاطبین می دهند و نیز به دلیل وسعت جهانی که باعث ایجاد ارتباطات بین کشورها و فرهنگهای متفاوت می گردد، تاثیرات فراوانی بر هویت یابی و فرهنگ سازی می گذارد.

کلمات کلیدی:
سواد رسانه ای، سواد بازی، هویت یابی، فرهنگ سازی، سبک زندگی.

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1044722/