CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی اثر سرمایه گذاری در کیفیت بازی های موبایل بر درآمد شرکت

عنوان مقاله: بررسی اثر سرمایه گذاری در کیفیت بازی های موبایل بر درآمد شرکت
شناسه ملی مقاله: CSIEM01_507
منتشر شده در اولین کنفرانس بین المللی چالش ها و راهکارهای نوین در مهندسی صنایع و مدیریت و حسابداری در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

محمدرضا پارسانژاد - استادیار دانشکده مهندسی پیشرف ت ، دانشگاه علم و صنعت ایران
محمد کشمیری - دانشجو کارشناسی ارشد مهندسی صنایع سیستم های کلان دانشگاه علم و صنعت ایران
محمدعلی فلاح - دانشجو کارشناسی ارشد مهندسی صنایع سیستم های کلان دانشگاه علم و صنعت ایران
حسن قاسمی - دانشجو کارشناسی ارشد مهندسی صنایع سیستم های کلان دانشگاه علم و صنعت ایران

خلاصه مقاله:
رشد گوشی های هوشمند و تبلت ها در دهه گذشته برای صنعت بازی ویدیویی نقطه عطف بزرگی بوده است. بازی های موبایلی اکنون یک عامل کلیدی برای رشد صنعت بازی است و این فرصتی عالی برای سرمایه گذاران علاقه مند به سهام بازی های ویدیویی است. محتوای بازی ها به سرعت در حال تغییر است و با کاربردهای گرافیکی و به دلیل جاذبه ای که در آنها نهفته است، روز به روز واقعی تر به نظر رسیده ، نظر افراد بیشتری را به خود جلب می نمایند . در این بین ، رقابتی که بین شرکت ها و تولید کنندگان مختلف در تصاحب هرچه بیشتر بازار فروش به وجود آمده، آنها را بر آن داشته است که با ارائه بازی های هر چه جالب تر و مهیج تر، سود بیشتری را به خود اختصاص دهند . توسعه بازی موبایل به دلیل تعداد عوامل درگیر شامل عوامل انسانی، پیچیدگی محصول درحال توسعه، تنوع سطوح توسعه و مشکلات مدیریتی پروژه های بزرگ، فرآیندی پیچیده محسوب می شود . در پیش بینی هزینه توسعه نرم افزار با تعداد زیادی متغیر مواجه هستیم که در طول زمان تغییر کرده و بر هم تاثیر متقابل دارند و عمل پیش بینی را مشکل می سازند . برای حل این مشکل، در این پژوهش مدلی برای پیش بینی مقدار تاثیر سرمایه گذاری و درنظر گرفتن بودجه برای توسعه نرم افزار بر روی مقدار درآمد با استفاده از رویکرد پویایی شناسی سیستمها و نرم افزار ونسیم طراحی و ارائه گردیده است. این پژوهش تالشی برای بررسی اثر سرمایه گذاری بر درآمد اینگونه بازی هاست،در این راستا نرخ بازیکنهای موبایل پس از نصب ،دسته بندی هزینه کنندگان ، نرخ هزینه ها ، میزان جذابیتها و نصب و در آمد حاصل از تبلیغات و درآمد کل به دست آمده و با شبیه سازی با نرم افزار ونسیم درصد بهینه درآمد را که باید سرمایه گذاری گردد تا بیشترین بازدهی در افزایش درآمد داشته باشد ، تعیین گردید .

کلمات کلیدی:
پویایی های سیستم ، جذابیت بازی ، کیفیت بازی ، سرمایه گذاری ، ونسیم

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1045741/