CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تاثیر بازی های رایانه ای بر رفتار و روابط اجتماعی نوجوانان

عنوان مقاله: تاثیر بازی های رایانه ای بر رفتار و روابط اجتماعی نوجوانان
شناسه ملی مقاله: MCCONF05_116
منتشر شده در پنجمین کنفرانس بین المللی علوم انسانی و آموزش و پرورش با محوریت توسعه پایدار در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

فروغ خواجه پور - کارشناسی ارشد مشاوره

خلاصه مقاله:
در ابتدای این تحقیق، یک مقدمه کلی شامل تعریف باز یهای رایانه ای و تاثیر این بازی ها در قلمرو رفتار و روابط اجتماعی آورده شده است. هدف از این مقاله، بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر رفتار روابط اجتماعی نوجوانان و همچنین شناخت محاسن و معایب بازی های رایانه ای و نیز فراهم آوردن پیشنهاداتی برای کاهش معایب این امر و اصلاح آن است. در این مقاله که از روش تحقیق کاربردی استفاده شده است، گرچه بعضی بیان داشته اند که بازی های رایانه ای موجب انزوای اجتماعی نمی گردد، ولی تحقیقات دیگر حاکی از این است که این بازی ها نه تنها سبب انزوا و کناره گیری اجتماعی، کاهش ارتباط اجتماعی و مردم آمیزی می شوند، بلکه میزان نوع دوستی را کاهش داده و ارزش های مبتنی بر همکاری و معیاری را بی رنگ می سازند، در این راستا پژوهش حاضر به بررسی تاثیر بازی های رایانه ای _ ویدئویی بر رفتار اجتماعی نوجوانان پرداخته است.

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ای ، تاثیر بازی های رایانه ای بر رفتار اجتماعی نوجوانان ، محاسن بازی های رایانه ای ، معایب بازی های رایانه ای

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1046450/