تحلیل لایهای بازیهای رایانهای: رویکردی برای داوری اخلاقی
عنوان مقاله: تحلیل لایهای بازیهای رایانهای: رویکردی برای داوری اخلاقی
شناسه ملی مقاله: JR_MEDST-9-17_001
منتشر شده در در سال 1398
شناسه ملی مقاله: JR_MEDST-9-17_001
منتشر شده در در سال 1398
مشخصات نویسندگان مقاله:
علیرضا آل بویه - استادیار پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی
محمد سلیمی - کارشناس ارشد مدیریت دولتی دانشگاه تهران
فاطمه جمشیدی - کارشناس ارشد فلسفه اسلامی
خلاصه مقاله:
علیرضا آل بویه - استادیار پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی
محمد سلیمی - کارشناس ارشد مدیریت دولتی دانشگاه تهران
فاطمه جمشیدی - کارشناس ارشد فلسفه اسلامی
بازیهای رایانهای به عنوان یک رسانه، از اجزا یا زیرسیستمهایی تشکیل شدهاند. تجزیه این بازیها به اجزاء و لایههای تشکیل دهنده آن، میتواند دقت در پژوهشهای اخلاقی درباره بازیها را ارتقاء بخشد. این مقاله برآن است تا با تحلیل بازیهای رایانهای و پژوهشهای صورت گرفته درباره آنها، لایههایی برای بازی ها تعریف کرده و به منظور تبیین این لایه ها، نمونههایی از بازیها و مسائل اخلاقی مرتبط با آنها را بررسی کند. در یک تقسیمبندی میتوان هدف، داستان، مکانیک، تعامل و نماد را به عنوان اجزا و لایههای تشکیل دهنده بازیهای رایانهای به شمار آورد. دستاورد این پژوهش علاوه بر تسریع و دقتبخشی به داوریهای اخلاقی، کمک میکند تا لایههایی که ظرفیت بیشتری برای بحثهای اخلاقی دارند، مشخص شوند و گامی در مسیر ایجاد نقشهای برای پژوهشهای اخلاقی در این نوع بازیها برداشته شود و حتی به عنوان رویکردی برای شناخت دیگر موضوعات و مسائل اخلاقی بسط داده شود.
کلمات کلیدی: تحلیل لایهای, بازیهای رایانهای, داوری اخلاقی
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1137405/