CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تحلیل لایه‌ای بازی‌های رایانه‌ای: رویکردی برای داوری اخلاقی

عنوان مقاله: تحلیل لایه‌ای بازی‌های رایانه‌ای: رویکردی برای داوری اخلاقی
شناسه ملی مقاله: JR_MEDST-9-17_001
منتشر شده در در سال 1398
مشخصات نویسندگان مقاله:

علیرضا آل بویه - استادیار پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی
محمد سلیمی - کارشناس ارشد مدیریت دولتی دانشگاه تهران
فاطمه جمشیدی - کارشناس ارشد فلسفه اسلامی

خلاصه مقاله:
بازی­های رایانه­ای به عنوان یک رسانه، از اجزا یا زیرسیستم­هایی تشکیل شده‌اند. تجزیه این بازی­ها به اجزاء و لایه­های تشکیل دهنده آن، می‌تواند دقت در پژوهش‌های اخلاقی درباره بازی­ها را ارتقاء بخشد. این مقاله برآن است تا با تحلیل بازی­های رایانه­ای و پژوهش­های صورت گرفته درباره آنها، لایه‌هایی برای بازی ها تعریف کرده و به منظور تبیین این لایه ­ها، نمونه‌هایی از بازی­ها و مسائل اخلاقی مرتبط با آنها را بررسی کند. در یک تقسیم‌بندی می‌توان هدف، داستان، مکانیک، تعامل و نماد را به عنوان اجزا و لایه­های تشکیل دهنده بازی­های رایانه­ای به شمار آورد. دستاورد این پژوهش علاوه بر تسریع و دقت‌بخشی به داوری‌های اخلاقی، کمک می­کند تا لایه‌هایی که ظرفیت بیشتری برای بحث­های اخلاقی دارند، مشخص شوند و گامی در مسیر ایجاد نقشه‌ای‌ برای پژوهش­های اخلاقی در این نوع بازی­ها برداشته شود و حتی به عنوان رویکردی برای شناخت دیگر موضوعات و مسائل اخلاقی بسط داده شود.

کلمات کلیدی:
تحلیل لایه‌ای, بازی‌های رایانه‌ای, داوری اخلاقی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1137405/