بررسی قابلیت ادراک محیط در سیستم واقعیت مجازی بر اساس مؤلفه‌های ادراک بصری

Publish Year: 1398
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: Persian
View: 419

This Paper With 19 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

JR_ATJIK-3-5_006

تاریخ نمایه سازی: 19 اسفند 1399

Abstract:

محیط بصری واقعیت مجازی به‌عنوان یکی از فناوری‌های روز دنیای مجازی که جایگاه ویژه‌ای در علوم مختلف و به‌خصوص معماری یافته است، ﺗﺠﺮﺑﻪ ﺑﺼﺮی واﻗﻌﯽ را در ﻣﻘﺎﺑﻞ ﭼﺸﻢ ﮐﺎرﺑﺮان رقم می‌زند. با توجه به گسترش روزافزون استفاده از فناوری واقعیت مجازی، بررسی ادراک بصری مخاطب به‌عنوان یکی از مباحث کلیدی رابطه انسان-محیط، در این فناوری در راستای شناخت و ارتقای قابلیت‌های آموزشی، پژوهشی و طراحانه آن در حوزه معماری بسیار دارای اهمیت می‌باشد. بر این اساس، هدف این پژوهش، بررسی قابلیت ادراک بصری محیط در سیستم واقعیت مجازی از طریق مقایسه تطبیقی ادراک محیط به دو صورت مستقیم و استفاده از فناوری واقعیت مجازی می‌باشد. روش تحقیق این مقاله، تجربی، با اقدامات شبیه‌سازی و به سیاق پیمایشی با رویکردی کمی می‌باشد؛ به‌طوری‌که مخاطبان به دو صورت الف) مستقیم و ب) با استفاده از عینک‌های واقعیت مجازی در زمان مشخص، فضا را تماشا کرده و سپس مورد پیمایش قرارگرفته‌اند. به همین منظور، ابتدا با مشورت متخصصین، مؤلفه‌های ادراک بصری از طریق بررسی ادبیات موضوع، تبیین شده‌اند. سپس فضایی متناسب با این مؤلفه‌ها و با توجه به دسترسی‌ها و محدودیت‌های پژوهش انتخاب‌شده و از طریق دوربین‌های 360 درجه، فیلم‌برداری شده است. جامعه آماری این پژوهش با توجه به تخصصی بودن مؤلفه‌های ادراک بصری، از بین دانشجویان رشته معماری از دانشکده معماری و شهرسازی دانشگاه تهران و دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی انتخاب‌شده‌اند. پایایی پرسشنامه بر اساس تکنیک آلفای کرومباخ و روایی محتوایی بر اساس نظر متخصصین مورد تأیید قرارگرفته است. درنهایت بر اساس متغیرهای پژوهش و داده‌های پیمایش و بر مبنای سطوح مختلف ادراک، مدل مقایسه‌ای بین ادراک بصری مستقیم و ادراک بصری توسط فناوری واقعیت مجازی توسط نرم‌افزار LISREL تبیین شده است. نتایج حاصل از این مدل می‌تواند نقاط قوت و ضعف ادراک بصری توسط فناوری واقعیت مجازی نسبت به ادراک بصری مستقیم را در ابعاد و سطوح مختلف نشان دهد. یافته‌ها نشان می‌دهد که مخاطب در ادراک از رنگ، حضورپذیری، میزان زیبایی فضا، تصویر ذهنی، جهت‌یابی، انعطاف‌پذیری، تداعی معانی، توقع فرد از فضا، تنوع، پیچیدگی و دلپذیری بصری به‌وسیله واقعیت مجازی نسبت به ادراک مستقیم داده‌های بیشتری را دریافت می‌کند. اما داده‌های دریافتی مخاطب در ابعاد و اندازه‌ها، تناسب تشخیص فضا و خوانایی با واقعیت مجازی کمتر از ادراک مستقیم و بدون واسطه می‌باشد. بر اساس یافته‌ها می‌توان نتیجه‌گیری کرد واقعیت مجازی در سطوح احساسی، تفسیری و ارزش‌گذاری قابل‌اعتماد است و تنها در سطح شناختی نمی‌تواند ادراک حقیقی را شبیه‌سازی مطلوب کند.

Authors

محمدصادق طاهرطلوع دل

دانشیار عضو گروه معماری، دانشکده مهندسی معماری و شهرسازی، دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی

اسماعیل ضرغامی

استاد عضو گروه معماری، دانشکده مهندسی معماری و شهرسازی، دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی

سینا کمالی تبریزی

دانشجوی دکترای معماری، دانشکده مهندسی معماری، دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی

امید حیدری پور

دانشجوی دکترای گروه معماری، دانشکده مهندسی معماری و شهرسازی، دانشگاه شهید رجایی، تهران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • بل  سایمون، (1387)، عناصر طراحی بصری در منظر، ترجمه محمدرضا ...
  • بل سایمون، (1387)،  منظر، الگو، ادراک، فرآیند، ترجمه بهناز امین ...
  • بنتلی ایین، (1382)، محیط‌های پاسخده، ترجمه مصطفی بهزادفر، مرکز انتشارات ...
  • پاکزاد جهانشاه؛ بزرگ حمیده، (1391)، الفبای روانشناسی محیط برای طراحان، ...
  • تقدیر، سمانه، (1396)، تبیین مراتب و فرایند ادراک انسان و ...
  • تیبالدز فرانسیس، (1381). شهرسازی شهروندگرا، نوشته‌ی فرانسیس تیبالدز؛ ترجمه‌ی محمد ...
  • حبیب پور گتابی، کرم و صفری شالی، رضا (۱۳۹۵)، راهنمای ...
  • حیدری  امیر هوشنگ و مونس کشاورز، (1392)، “از موج سوم ...
  • رضوانی، علی‌رضا، (1395)، روح شهر، بازتعریفی از شهر، فضا، فضای ...
  • کالن گوردن، (1382)، گزیده منظر شهری،  ترجمه منوچهر طبیبیان، چاپ ...
  • کرمونا، متیو همکاران، (1388)، مکان‌های عمومی فضاهای شهری. ترجمه فریبا ...
  • کریمی یزدی اعظم، براتی ناصر، زارعی مجید، (1395). ارزیابی تطبیقی ...
  • مثنوی محمدرضا؛ فتحی مهدی، (1390).  پژوهش تجربی به‌منظور ارتقای توسعه ...
  • مدیری آتوسا، نوراللهی اسکویی نیکو، (1394).  ارزیابی ادراک بصری فضایی ...
  • یوسف پور کمال، (1385). معماری در فضای سایبر؛ نگاهی به ...
  • Alcañiz, M., Baños, R., Botella, C., & Rey, B. (2003). ...
  • Bakr, A. F., El Sayad, Z. T., & Thomas, S. ...
  • Biocca, F., & Levy, M. R. (2013). Communication in the ...
  • Biocca, F., Harms, C., & Burgoon, J.K. (2003). Toward a ...
  • Bouchard, S., St-Jacques, J., Robillard, G., & Renaud, P. (2008). ...
  • Çakiroğlu, Ü., & Gökoğlu, S. (2019). Development of fire safety ...
  • Chung, J. C., Harris, M. R., Brooks, F. P., Fuchs, ...
  • De Kort, Y.A.W., & Ijsselsteijn,W.A. (2006). Reality check: The role ...
  • Evans GW, Smith C, Pezdek K. Cognitive Maps and Urban ...
  • Farshid, M., Paschen, J., Eriksson, T., & Kietzmann, J. (2018). ...
  • Fox, J., Arena, D., & Bailenson, J. N. (2009). Virtual ...
  • Fox, J., Bailenson, J.N., & Binney, J. (in press). Virtual ...
  • Furness, T. (1987). Designing in virtual space. In W.B. Rouse ...
  • Herzog, T. R. (1992). A cognitive analysis of preference for ...
  • Ijsselsteijn,W., de Ridder, H., Freeman, J., Avons, S.E., & Bouwhuis, ...
  • Innocenti, A. (2017). Virtual reality experiments in economics. Journal of ...
  • Ivory, J.D., & Kalyanaraman, S. (2007). The effects of technological ...
  • Kaplan, R., & Kaplan, S. (1989). The experience of nature: ...
  • Kaplan, S. (1979). Perception and landscape: conceptions and misconceptions. In ...
  • Lanier, J. (1992). Virtual reality: The promise of the future. ...
  • Lee, J., Kim, J., & Choi, J. Y. (2018). The ...
  • Lee, K.M. (2004). Presence, explicated. Communication Theory, 14, 27–50. https://doi.org/10.1111/j.1468-2885.2004.tb00302.x ...
  • Li, Z. B., Meng, X. X., & Xiang, H. (2002). ...
  • Loomis, J.M. (1992). Distal attribution and presence. PRESENCE: Teleoperators and ...
  • Lynch, K. (1960). The image of the city (Vol. 11). ...
  • Meyer, K., Applewhite, H.L., & Biocca, F.A. (1992). A survey ...
  • Nasar, J. L. (1990). The evaluative image of the city. ...
  • Persky, S., & Blascovich, J. (2008). Immersive virtual videogame play ...
  • Price, M., & Anderson, P. (2007). The role of presence ...
  • Rapoport, A. (1982). The Meaning of the Built Environment (Beverly ...
  • Rapoport, A. (1992). On cultural landscapes. Traditional Dwellings and Settlements ...
  • Ratan, R., Santa Cruz, M., & Vorderer, P. (2007). Multitasking, ...
  • Riva, G., Davide, F., & Ijsselsteijn, W.A. (Eds.). (2003). Being ...
  • Riva, G., Mantovani, F., Capideville, C.S., Preziosa, A., Morganti, F., ...
  • Sacau, A., Laarni, J., & Hartmann, T. (2008). Influence of ...
  • Sitte, C. (1986). City planning according to artistic principles (pp. ...
  • Slater, M., & Steed, A. (2000). A virtual presence counter. ...
  • Smith, A. D. (2005). The problem of perception. Motilal Banarsidass ...
  • Steuer, J. (1992). Defining virtual reality: Dimensions determining telepresence. Journal ...
  • Sutherland, I.E. (1968). A head mounted three dimensional display. Proceedings ...
  • Sveistrup, H. (2004). Motor rehabilitation using virtual reality. Journal of ...
  • Villani, D., Riva, F., & Riva, G. (2007). New technologies ...
  • Welch, G.F. (2009). History: The use of the Kalman filter ...
  • Wirth, W., Hartmann, T., Böcking, S., Vorderer, P., Klimmt, C., ...
  • Witmer, B. G., & Singer, M. J. (1998). Measuring presence ...
  • Yu, G. (2017). Understanding the Self Through the Use of ...
  • Zhang, M., Zhang, Z., Chang, Y., Aziz, E. S., Esche, ...
  • Zucker, Paul, 1959, Town and Square: From the Agora to the ...
  • نمایش کامل مراجع