CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تحلیل مدیریت پروژهه ای بازی سازی با استفاده از روش SWOT با رویکرد بهینه سازی (نمونه موردی بازی Assassin's Creed Odyssey)

عنوان مقاله: تحلیل مدیریت پروژهه ای بازی سازی با استفاده از روش SWOT با رویکرد بهینه سازی (نمونه موردی بازی Assassin's Creed Odyssey)
شناسه ملی مقاله: CGCO06_053
منتشر شده در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

سیدعلی فارغ - استادیار و عضو هیئت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز
زهرا خونکاری - دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - استادیار و عضو هیئت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز

خلاصه مقاله:
بازی های رایانه دارای ابعاد مختلفی از نظر ساخت و توسعه می باشد که این چند وجهی بودن، یک گروه متشکل از تخصص های مختلف را در کنار هم گرد می آورد. وجود یک گروه برای رسیدن به یک هدف مشخص نیازمند وجود یک مدیر به عنوان ایجاد هماهنگی میان اعضا، تبیین مسئولیت های آنان و در مجموع هدایت روند انجام امور می باشد. اگر یک بازی رایانه ای را یکمحصول فرض کنیم تولید آن یک پروژه محسوب می شود که همانند سایر پروژه ها نیازمند مدیریت است که در این پژوهش ما بحث «مدیریت پروژه» را در خصوص بازی های رایانه ای در این مقاله مورد بررسی قرار می دهیم. این بررسی با تکیه بر تحلیل SWOT بر روی یکی از بازی هایی که دارای پیچیدگی و محبوبیت در میان بازیکنان می باشد انجام گرفته است. بازی Assassin's Creed نسخه Odyssey به عنوان نمونه موردی در این مقاله مورد بررسی قرار گرفته است و در نهایت نکات بدست آمده از تحلیل ویژگی های موجود در آنکه برای توسعه دهندگان می تواند حائز اهمیت باشد نتیجه گرفته شده است.

کلمات کلیدی:
مدیریت پروژه، بهینه سازی بازی رایانه ای، تحلیل سوآت بازی، بازی Assassin's Creed

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1167249/