CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی ارتباط اعتیاد به بازی های رایانه ای با شاخص توده بدنی و عادات خواب دانش آموزان ۱۰ تا ۱۲ ساله مدارس ابتدایی شهر همدان ۱۳۹۸

عنوان مقاله: بررسی ارتباط اعتیاد به بازی های رایانه ای با شاخص توده بدنی و عادات خواب دانش آموزان ۱۰ تا ۱۲ ساله مدارس ابتدایی شهر همدان ۱۳۹۸
شناسه ملی مقاله: JR_PSJ-19-2_002
منتشر شده در در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

فاطمه چراغی - Chronic Diseases (Home Care) Research Center, School of Nursing and Midwifery, Hamadan University of Medical Sciences, Hamadan, Iran
مرضیه بزرگمهر - ۲ MSc of Pediatric, School of Nursing and Midwifery, Hamadan University of Medical Sciences, Hamadan, Iran
لیلی تاپاک - Department of Biostatistics, School of Public Health, Non-Communicable Diseases Research Center, Hamadan University of Medical Sciences, Hamadan, Iran
طیبه حسن طهرانی - Mother and Child Health Research Center, School of Nursing and Midwifery, Hamadan University of Medical Sciences, Hamadan, Iran

خلاصه مقاله:
سابقه و هدف: اعتیاد به بازی های رایانه ای ممکن است برای کودکان و نوجوانان مشکلات سلامتی چون تغییرات در شاخص توده بدنی و اختلال در عادات خواب داشته باشد. این پژوهش با هدف تعیین ارتباط اعتیاد به بازی های رایانه ای با شاخص توده بدنی و عادات خواب دانش آموزان ۱۰ تا ۱۲ ساله مدارس ابتدایی شهر همدان انجام شد. مواد و روش ها: مطالعه حاضر از نوع همبستگی بود که با نمونه ای متشکل از ۴۷۰ دانش آموز ۱۰ تا ۱۲ ساله مدارس ابتدایی شهر همدان اجرا شد. واحدهای پژوهش با روش نمونه گیری تصادفی خوشه ای چندمرحله ای انتخاب شدند. ابزار جمع آوری اطلاعات شامل پرسش نامه دموگرافیک، پرسش نامه اعتیاد به بازی های رایانه ای و پرسش نامه سنجش عادات خواب کودکان بود. شاخص توده بدنی از مقادیر قد و وزن مستخرج از پرونده سلامت تعیین و طبق چارت استاندارد شاخص توده بدنی رده بندی شد. داده ها با استفاده از نسخه ۲۴ نرم افزار SPSS و آزمون های تی مستقل، تحلیل واریانس یک طرفه و همبستگی پیرسون تجزیه وتحلیل شدند. یافته ها: یافته های مطالعه حاضر نشان داد میانگین (انحراف معیار) نمرات اعتیاد به بازی های رایانه ای ۸/۱(۶/۰)، شاخص توده بدنی ۳/۲۰(۰۴/۵) و عادات خواب کودکان مطالعه شده ۷۵/۵۰(۴/۸) بود. ضریب همبستگی پیرسون ارتباط معناداری بین میانگین نمرات اعتیاد به بازی های رایانه ای و شاخص توده بدنی (۰۰۱/۰>p)، میانگین نمرات اعتیاد به بازی های رایانه ای و عادات خواب (۰۰۱/۰>p) و نیز میانگین نمرات شاخص توده بدنی و عادات خواب (۰۵/۰>p) نشان داد. نتیجه گیری: افزایش اعتیاد به بازی های رایانه ای موجب افزایش شاخص توده بدنی و عادات خواب ضعیف در کودکان ۱۰ تا ۱۲ ساله می شود. به بیان دیگر، اعتیاد به بازی های رایانه ای متوسط و شدید، در اضافه وزن دانش آموزان و عادات خواب ضعیف، بخصوص احساس خواب آلودگی دانش آموزان در طول روز موثر است. ازاین رو توجه بیشتر به سلامت و بررسی عوامل موثر بر سلامت جسمی و روانی دانش آموزان از وظایف مهم پرستاران کودکان، والدین، آموزش وپرورش و مراقبان سلامت است.    

کلمات کلیدی:
Body Mass Index, Computer Game Addiction, Sleep Habits, Students, اعتیاد به بازی های رایانه ای؛ دانش آموزان؛ شاخص توده بدنی؛ عادات خواب

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1221130/