CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

نقش دست ورزی و بازی در یادگیری تدریس شبکه مجازی

عنوان مقاله: نقش دست ورزی و بازی در یادگیری تدریس شبکه مجازی
شناسه ملی مقاله: CFTP07_722
منتشر شده در همایش ملی پژوهش های حرفه ای در روانشناسی و مشاوره با رویکرد ازنگاه معلم در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:

صمداله سیاحی - راهبرآموزشی و تربیتی شهرستان رودان
عامر کاویانی - راهبر آموزشی و تربیتی شهرستان رودان

خلاصه مقاله:
یادگیری و درک مفاهیم آموزشی در هر پایه ای نیازمند درگیر شدن دانش آموزان با موضوع و فرایند درسی است. حضور فعال دانش آموزان و استفاده از روش های موثر در فرایند یادگیری را که به درک مفاهیم دروس کمک می کند را می طلبد. کسب توفیق در این رسالت خطیر در گرو به کار بستن شیوه های کارآمدی برای آموزش و تربیت اثربخش در ابعاد مختلف روحی جسمی اخلاقی و اجتماعی است. پژوهش حاضر با هدف به کارگیری شیوه و فرایند دست ورزی وبازی در کلاس های مجازی است. که آموزش را بیشتر بر پایه فهم مساله و تفکر استوار می سازد. وبا فعال ساختن دانش آموز و حفظ ارتباط محیط خانه و مدرسه بجای تکیه بر روش های تدریس سنتی اقدام می کند و بدین طریق معلمان و دانش آموزان را در ارتباط با یکدیگر یاری می دهد تا آموزش موثر در کلاس مجازی را سازماندهی کند و دانش آموزان به اندیشیدن همراه با بکارگیری وسایل راهنمایی شوند. یافته های این پژوهش نشان می دهد که بازی و دست ورزی در پیشرفت و عملکرد بهتر دانش آموزان در یادگیری لذت بخش تاثیر می گذارد. بنابراین می توان در آموزش و نیل به یادگیری بهتر با ارایه روش های دست ورزی، مفاهیم پایه و بنیادی اهداف دروس را در وضعیت خاص مدارس فعلی در شرایط کرونا در دانش آموزان تقویت کرد. پیشنهاد می شود که برنامه های تعاملی و شبیه سازی در روند بکارگیری تدریس در فضای مجازی و شبکه شاد نیز تدارک دیده شود.

کلمات کلیدی:
فضای مجازی، دست ورزی، بازی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1255953/