CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

ایجاد مربی فوتبال Off-Line و On-Line درربوکاپ

عنوان مقاله: ایجاد مربی فوتبال Off-Line و On-Line درربوکاپ
شناسه ملی مقاله: CEIC01_001
منتشر شده در اولین همایش ملی مهندسی برق، کامپیوتر و فناوری اطلاعات در سال 1386
مشخصات نویسندگان مقاله:

محمدرضا عفت پرور - کارشناسی مهندسی فناوری اطلاعات مرکز پژوهش و فناوری اطلاعات استاندار
مهدی عفت پرور - کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات
مصطفی چهاردولی - کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر
محمدمهدی شیرمحمدی - کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات

خلاصه مقاله:
با پیشرفت علم و رباتیکو گسترشهوشمصنوعی در جهان پژوهشهای زیادی در بسیاری از رشته ها صورت گرفته است ازجمله آنها می توان به مسابقات ربوکاپ اشاره نمود که هر ساله در جهان برگزار می گردد . هدف از برگزاری مسابقات ربوکاپ تشکیل تیم فوتبالی متشکل از یازده عامل هوشمند و یکمربی بوده که این تیم بتواند در سال ٢٠٥٠ بر تیم منتخب جهان نائل آید . یکی از بخشهایی که در این مسابقات برگزار می شود مسابقات شبیه سازی مربی فوتبال می باشد که هدف برگزاری بخشمذکور شبیه سازی مربی فوتبال می باشد به طوری که بتوان تیمی شامل یازده بازیکن یا عامل را مدیریت کرده و وظایف یکمربی را تا حد امکان پیاده سازی نماید . در این مقاله روال کلی در طراحی و ایجاد مربی فوتبال شرح داده شده و یکروشمفید و کارساز در ایجاد مربیOn-line شرح داده می شود، همچنین چگونگی تشخیصالگو نیز با استفاده از داده کاوی و روشهای هوشمند بیان شده است

کلمات کلیدی:
شبیه سازی مربی فوتبال، مربیOff-line و On-line، الگو، داده کاوی، پیشبینی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/125823/