به کارگیری مدلی از بازی اقلیت و اتوماتای یادگیر برای ایجاد هماهنگی در سیستم های چند عامله
عنوان مقاله: به کارگیری مدلی از بازی اقلیت و اتوماتای یادگیر برای ایجاد هماهنگی در سیستم های چند عامله
شناسه ملی مقاله: CSICC16_080
منتشر شده در شانزدهمین کنفرانس سالانه انجمن کامپیوتر ایران در سال 1389
شناسه ملی مقاله: CSICC16_080
منتشر شده در شانزدهمین کنفرانس سالانه انجمن کامپیوتر ایران در سال 1389
مشخصات نویسندگان مقاله:
امیر عباس قربانی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد قزوین
بهروز معصومی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد قزوین
خلاصه مقاله:
امیر عباس قربانی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد قزوین
بهروز معصومی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد قزوین
ایجاد هماهنگی یکی از مسائل مهم و اساسی درسیستمهای چندعامله است که توسط محققین بسیاری مورد مطالعه قرارگرفته است بدون وجود هماهنگی میان عاملها ممکن است سیستم دچار هرج و مرج شده و از رسیدن به هدفنهایی بازبماند بازی اقلیت مدل ساده ای از سیستمهای چند عامله رقابتی هست که برای مطالعه همکاری و رقابت میان عاملها درسیستمهای با منابع محدود به کارمی رود هدف اصلی این مقاله ارایه روشی مبتنی بریک مدل ترکیبی از بازی اقلیت و اتوماتای یادگیر برای ایجاد هماهنگی درسیستمهای چند عامله است درروش پیشنهادی با کمک اتوماتای یادگیر مدل بهتری برای هماهنگی عاملها پیشنهاد گردیده است برای بررسی و ارزیابی روش پیشنهادی از محیطی بنام DynaGrid استفاده شده است شبیه سازی های انجام گرفته نشان دهند بهبود فرایند هماهنگی و یادگیری در مدل پیشنهادی نسبت به روشهای قبلی است.
کلمات کلیدی: سیستم های چند عامله،هماهنگی،بازی اقلیت،اتوماتای یادگیر
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/133824/