تحلیل محتوای انواع بازی و بازی وارسازی (گیمیفیکیشن) در کتاب های درسی قرآن و دینی دوره ابتدایی و محتوای رسمی این دروس در اپلیکیشن شاد
عنوان مقاله: تحلیل محتوای انواع بازی و بازی وارسازی (گیمیفیکیشن) در کتاب های درسی قرآن و دینی دوره ابتدایی و محتوای رسمی این دروس در اپلیکیشن شاد
شناسه ملی مقاله: JR_QAIIE-6-3_001
منتشر شده در در سال 1400
شناسه ملی مقاله: JR_QAIIE-6-3_001
منتشر شده در در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:
علیه رضاداد - campus of Shahid Hasheminejad.
منیره صالحی - campus of Shahid Hasheminejad.
مهسا موسوی - campus of Shahid Hasheminejad.
خلاصه مقاله:
علیه رضاداد - campus of Shahid Hasheminejad.
منیره صالحی - campus of Shahid Hasheminejad.
مهسا موسوی - campus of Shahid Hasheminejad.
یکی از چالشهای مهم تربیت دینی، عدم پویایی و بیانگیزگی یادگیرندگان است. از اینرو، ضروری است با بهرهگیری از شیوههای خلاقانه نظیر بازی و بازیوارسازی (گیمیفیکیشن)، پویایی لازم در آموزش مفاهیم دینی و قرآن را به وجود آورد. جامعه پژوهشی حاضر، شامل محتوای کتابهای قرآن و هدیههای آسمان دوره ابتدایی چاپ ۱۴۰۰- ۱۳۹۹ و همچنین محتوای رسمی شبکه آموزش دانش آموزی (شاد) این دروس در سال تحصیلی۱۴۰۰- ۱۳۹۹ است. نمونه پژوهش حاضر برابر با جامعه آماری میباشد و از روش سرشماری استفاده شده است. واحد ضبط پژوهش شامل تمامی انواع محتوای کتابهای درسی و فیلمهای اموزشی (تمرین، متن، پرسش تصویر) میباشد و دادهها با استفاده از آمار توصیفی تجزیه و تحلیل شدهاند.
عمدهترین یافتههای پژوهش عبارتند از: کتابهای هدیههای آسمان با داشتن ۱۰۰ فراوانی مرتبط با مولفههای بازی، (۴۵/۸۵%) در مقایسه با کتابهای قرآن، توجه بیشتری به مولفههای بازی داشته است. نتایج بررسی و مقایسه محتوای رسمی اپلیکیشن شاد دروس قرآن و هدیههای آسمان نیز بیانگر این است که محتوای رسمی شاد درس هدیههای آسمان با داشتن ۱۰۲ فراوانی (۲۸/۸۴ %) توجه بیشتری به مولفههای بازی داشته است. همچنین در این دروس به مولفههای گیمیفیکیشن توجهی نشده است و بهطورکلی، در این زمینه، محتوای آموزشی بسیار ضعیف عملکرده است.
کلمات کلیدی: Keywords: content analysis, the Hadiye Asemani textbooks, the Amozesh Qur’an (Qur’an Teaching) textbooks, SHAD, game, gamification., تحلیل محتوا, کتاب های هدیه های آسمان, کتاب های درسی قرآن, اپلیکیشن شاد, بازی, بازی وارسازی (گیمیفیکیشن).
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1346511/