CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تاثیر تمرینات واقعیت مجازی بر تعادل، حس عمقی، کودکان فلج مغزی همی پلژی ، با تاکید بر اندام تحتانی

عنوان مقاله: تاثیر تمرینات واقعیت مجازی بر تعادل، حس عمقی، کودکان فلج مغزی همی پلژی ، با تاکید بر اندام تحتانی
شناسه ملی مقاله: SPORTCONFH01_022
منتشر شده در همایش ملی تربیت بدنی و علوم ورزشی با محدودیت در فعالیت های بدنی در زمان شیوع ویروس کرونا در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:

حمید آرین پور - کارشناس ارشد حرکات اصلاحی و اسیب های ورزشی-موسسه آموزش عالی و حکیم نظامی قوچان-ایران
محمد کریمی زاده اردکانی - دکترای حرکات اصلاحی و اسیب های ورزشی-هیات علمی دانشگاه تهران –ایران
کریم خلاقی بیرک علیا - دکترای حرکات اصلاحی و آسیب های ورزشی-مدیر گروه موسسه آموزش عالی و حکیم نظامی قوچان-ایران

خلاصه مقاله:
فلج مغزی به عنوان یک اختلال رشدی پیشرونده در حرکت و پوسچر که به آسیب های غیر پیشرونده در مغز نابالغ نسبت داده می شود، شیوعی برابر با ۲ تا ۲ / ۵ مورد در هر ۱۰۰۰ تولد زنده دارد همی پلژی یا فلج ناکامل یک سمت بدن در حدود یک سوم کودکان مبتلا به فلج مغزی وجود دارد یکی از روش های درمانی که اخیرا در درمان توانبخشی طیف گسترده ای از بیماریها مورد استفاده قرار گرفته است، واقعیت مجازی می باشد. تکنولوژی واقعیت مجازی شبیه سازی جهان پیرامون از طریق کامپیوتر و ارتباط با آن توسط یک ارتباط دهنده است از این رو در پژوهش حاضر به تاثیر تمرینات واقعیت مجازی بر تعادل، حس عمقی، دامنه حرکتی و پارامتر های مکانی و زمانی گیت کودکان فلج مغزی همی پلژی ، با تاکید بر اندام تحتانی پرداخته شد. تحقیق حاضر از نوع ۲ گروهی همراه با مداخله تمرینی می باشد. جامعه آماری پژوهش حاضر شامل ۲۴ پسر مبتلا به همی پلژی شهرستان قوچان با دامنه سنی ۷ الی ۱۲سال براساس نرم افزار جی پاور بودند. تعادل ایستا و دینامیک آزمودنی ها با استفاده از مقیاس تعادل برگ ( BBS ) ارزیابی شداز آزمون TUG برای سنجش تعادل ایستا و پویا استفاده شد اندازه گیری حس عمقی در زانو ومچ پا انجام شد. در این تحقیق از روش بازسازی زاویه مفصل به صورت غیر فعال استفاده شد. برای تمرین واقعیت مجازی از سیستم Xbox Kinect که استفاده شد برای تعیین نرمال بودن داده ها از آزمون آزمون های مقدماتی تحلیل کواریانس کلوموگروف اسمیرنوف، آزمون برابری واریانس خطا (لون)،همگنی شیب رگرسیون استفاده شد و برای آزمون فرضیه ها از تحلیل کواریانس استفاده شد. نتایج نشان داد که میانگین خطای حس عمقی زانو بطور معناداری نسبت به گروه کنترل کاهش یافته است مچنین میانگین خطای حس عمقی مچ پا بطور معناداری نسبت به گروه کنترل کاهش یافته است از طرفی نیز میانگین تعادل بطور معناداری نسبت به گروه کنترل افزایش یافته است. ، علیرغم پتانسیل کاربرد واقعیت مجازی در توانبخشی کودکان مبتلا به فلج مغزی، مطالعات اندکی در این حیطه انجام شده است با توجه به اثر بخشی تمرینات واقعیت مجازی بر تعادل و حس عمقی زانوکودکان فلج مغزی همی پلژی به متخصصین و مربیان پیشنهاد می شود در راستای توانبخشی این افراداز انواع تمرینات واقعیت مجازی بهره مند شوند.

کلمات کلیدی:
فلج مغزی، همی پلژی، واقعیت مجازی، تعادل، راه رفتن

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1388560/