بررسی میزان اختلال خوردن و اختلال خوابیدن در کودکان و جوانان گیمر

Publish Year: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 290

This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

ESPCER04_054

تاریخ نمایه سازی: 14 فروردین 1401

Abstract:

امروزه یکی از مسائلی که خانواده ها با آن درگیر هستند، وابستگی زیاد فرزندانشان یا حتی خودشان به موبایل، اینترنت و بازی های مجازی است. علاوه بر فواید این ابزار ها، استفاده بیش از حد آن ها تاثیرات مخربی هم دارد. پژوهش حاضر، با هدف بررسی میزان تاثیرات مخرب بازی های اینترنتی در دو مولفه اختلال خوردن و اختلال خواب که امروزه مشکلات شایع در کودکان و جوانان است، انجام شده است. جامعه مورد نظر پژوهش، کودکان و نوجوانان گیمر می باشد. از این جامعه ۲۰۲ نفر ( ۱۰۸ نفر مرد و ۹۴ نفر زن) در سال ۱۴۰۰ انجام شده است. این افراد، به روش نمونه گیری در دسترس، انتخاب شده اند. ابزار سنجش این افراد هم، پرسشنامه استاندارد نگرش به تغذیه ( EAT-۲۶ ) ( ۱۹۷۹ ) و پرسشنامه کیفیت خواب پترزبرگ (PSQI) که به صورت لینک و با قرار دادن در فضاهای مجازی در اختیار گیمر ها قرار داده شد. داده ها با برنامه SPSS تحلیل شده است. با انجام این پژوهش، نشان داده شد که گیمر بودن بر خواب آن ها نسبت به خوراک آن ها بیشترین تاثیر را دارد .

Authors

فریده سادات حسینی

استادیار گروه روانشناسی، دانشگاه خلیج فارس

مریم غفوری فرد

دانشجوی کارشناسی روانشناسی، دانشگاه خلیج فارس بوشهر

فاطمه قنواتی

دانشجوی کارشناسی روانشناسی، دانشگاه خلیج فارس بوشهر