CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

چالش ها و فرصت ها ی استفاده از بلاکچین برای جعبه های غنیمت در بازی های رایانه ای

عنوان مقاله: چالش ها و فرصت ها ی استفاده از بلاکچین برای جعبه های غنیمت در بازی های رایانه ای
شناسه ملی مقاله: CGCO07_045
منتشر شده در هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:

محمدجواد عباسی - دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی نرم افزار، دانشگاه سمنان
مرتضی دری گیو - استا دیار دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه سمنان

خلاصه مقاله:
این روزها در صنعت بازیساز ی، جعبه غنیمت یا Loot box جعبه هایی که در درون خودش آیتم هایی از بازی مانند، سلاح، اسکین، آواتار و غیره جایداده است که به صورت تصادفی به بازیکن داده میشود تبدیل به یک نوع روش درآمدی جدید شده است. اعطای این آیتم ها باعث افزایش سطح شخصیت بازی شده و ادامه روند بازی را برای باز یکن ساده تر میکند. این فروش مجموعه تصادفی از آ یتم ها به دلیل عدم وجود شفافیت مورد انتقاد بازیکنان قرار گرفته است، چراکه بازیکنان لیست آیتم ها و احتمال وقوع آنها را نمیدانند. در مواردی هم که این ارقام اعلام شده است، هیچ تضمینی وجود ندارد که این اطلاعات گفته شده درست باشد . باتوجه به نگرانی دولت ها و سازمان ها را در خصوص شفافیت و همچنین مبارزه با قمار، میتوان به وسیله فناور ی بلاک چین و قرارداد هوشمند شفافیت را به این جعبه ها اضافه کرد که این اتفاق میتواند یک بستر با طرح درآمدی جدیدی برای توسعه دهنده و بازیکن به وجود آورد. البته اجرای این فناوری نیاز به افراد متخصص برای استودیوهای بازی سازی دارد و به دلیل مناسب نبودن شبکه های فعلی بلاک چین، هزینه مصرفی برای بازیکنان با ل خواهد بود

کلمات کلیدی:
جعبه غنیمت، بلاکچین، قرارداد هوشمند، ریز تراکنش

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1445602/