مصورسازی هوشمند داده های بازی های ویدیویی براساس پلتفرم
عنوان مقاله: مصورسازی هوشمند داده های بازی های ویدیویی براساس پلتفرم
شناسه ملی مقاله: CGCO07_063
منتشر شده در هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها در سال 1400
شناسه ملی مقاله: CGCO07_063
منتشر شده در هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:
حنانه خواجه ای - دانشجوی ارشد هنرهای رایانه ای- هنرهای چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
عرفان غلامی آهنگران - دانشجوی ارشد هنرهای رایانه ای- هنرهای چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
فاطمه باقری تودشکی - دانشجوی ارشد هنرهای رایانه ای- هنرهای چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - دانشیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
خلاصه مقاله:
حنانه خواجه ای - دانشجوی ارشد هنرهای رایانه ای- هنرهای چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
عرفان غلامی آهنگران - دانشجوی ارشد هنرهای رایانه ای- هنرهای چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
فاطمه باقری تودشکی - دانشجوی ارشد هنرهای رایانه ای- هنرهای چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - دانشیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
امروزه میزان استفاده از بازی های رایانه ای به قدری زیاد شده است که توسعه دهندگان را براین داشته تا همواره به دنبال اطلاع از علاقمندی ها ونیز رفع خواسته ی کاربران باشند. مصورسازی اطلاعات روش مهمی برای بیان مساله ی موجود در قالب رسانه ای دیداری و در کمترین زمان ممکن بدون نیاز به داشتن اطلاعات تخصصی قبلی میباشد. هدف از انجام این پروژه، مصورسازی اطلاعات مربوط به بازی های رایانه ای براساس پلتفرم های آنها و امتیازهای اخذ شده در بازی ها به صورت تعاملی میباشد. داده ها از سایت کگل برداشته و این سیستم براساس اصل اشنای در طراحی شده است و همانطور که چند متخصص به هنگام ارزیابی ذکر نمودهاند؛ سیستم قابلیت فیلتر، زوم و نمایش جزییات درخواست شده را به همراه دید کلی دارد. دراین سیستم به بیان روند تولید بازی های رایانه ای در پلتفرم های مختلف در سال های ۱۹۹۵ تا ۲۰۲۱ و امتیازهای کسب شده از دومنظر دید مخاطبان و منتقدین سایت متاکریتیک میپردازد. وهمچنین قابلیت مقایسه بازی ها و پلتفرم ها را به کاربر میدهد تا کاربر بتواند انتخاب درستی از بازی و پلتفرم مدنظرش داشته باشد.
کلمات کلیدی: بازی های ویدیویی، مصورسازی اطلاعات، مصورسازی تعاملی، اطلاعات بازی ها
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1445620/