ارزیابی تحلیلی حوزه علمی "بازی وارسازی" با استفاده از تحلیل هم واژگانی و هم نویسندگی در مقالات منتشر شده توسط ایران در پایگاه علمی اسکوپوس

Publish Year: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 260

This Paper With 25 Page And PDF and WORD Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

IAMS18_128

تاریخ نمایه سازی: 30 تیر 1401

Abstract:

مفهوم بازی وارسازی (گیمیفیکیشن) در سال های اخیر موجب پیشرفت زیادی در زمینه توسعه کسب وکار و جذب مشتریان و مخاطبان سازمانی شده است. بدین منظور برای برنامه ریزی و ارتقای بهره وری در این حوزه، لازم بود تا این مفهوم مورد بررسی قرار گیرد. در این پژوهش با به کارگیری شیوه های گوناگون علم سنجی و کتاب سنجی تلاش شده تا روند پژوهشی مجموعه تولیدات علمی منتشر شده ایرانی در حوزه بازی وارسازی در پایگاه اطلاعاتی اسکوپوس تا سال ۲۰۲۱ را مورد بررسی قرار داده و با بررسی جامع پژوهش ها و مطالعات انجام گرفته در این حوزه، ساختاری نظام مند برای آن ارائه شود. بدین منظور، پس از انتخاب کلیدواژه ها، تمامی تولیدات علمی منتشر شده ایرانی در پایگاه اطلاعاتی اسکوپوس که در عنوان، چکیده و یا کلمات کلیدی دارای کلیدواژه "بازی وارسازی" بوده و از ابتدا تا سال ۲۰۲۱ منتشر گردیده بودند را مورد بررسی قرار دادیم. یافته های این پژوهش حاکی از روند صعودی پژوهش ها در حوزه بازی وارسازی بود. در ادامه نیز حوزه های موضوعی برتر مرتبط با بازی وارسازی، موسسات پژوهشی و دانشگاهی ایرانی که بیشترین میزان انتشار را در این حوزه در پایگاه اسکوپوس داشتند، انواع سندها، نویسندگان و انتشارات برتر ایرانی که مقالات خود را در حوزه بازی وارسازی به ثبت رسانده بودند، شناسایی و معرفی شده و شبکه هم نویسندگی و هم واژگانی این حوزه نیز ترسیم شد

Keywords:

بازی وارسازی (گیمیفیکیشن) , شیوه علم سنجی و کتاب سنجی , تحلیل هم واژگانی , تحلیل شبکه هم نویسندگی , پایگاه اطلاعاتی اسکوپوس

Authors

فرید مهرنیا

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت فناوری اطلاعات، دانشگاه علم و صنعت، تهران، ایران

الهه رستمی اروشکی

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت منابع انسانی، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران، ایران

مهرداد آقامحمد کرمانی

استادیار، دانشگاه علم و صنعت، تهران، ایران