CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

رابطه باز ی های رایانه ای با بزهکار ی کودکان شهرستان کلیبر

عنوان مقاله: رابطه باز ی های رایانه ای با بزهکار ی کودکان شهرستان کلیبر
شناسه ملی مقاله: CYBERM03_152
منتشر شده در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

رشید نوبخت - فارغ التحصیل کارشناسی ارشد رشته فقه و حقوق جزا، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد مراغه

خلاصه مقاله:
هدف تحقیق بررسی رابطه بازی های رایانه ای با بزهکاری کود کان شهرستان کلیبر می باشد چرا که کود کان بخش مهم وپایه ای سرمایه انسانی هر جامعه محسوب می گردند که در عین حال بیشتر از سایر گروه های دیگرجامعه در معرضبزهکاری قرار دارند. بنابراین مطالعه عوامل مرتبط با بزهکاری جزو اولویت های تحقیقات علمی کشور می باشد. در اینراستا در این تحقیق به بررسی رابطه بازی های رایانه ای با بزهکاری کود کان پرداخته شده است. بر این اساس، فرضیه هاییمطرح شد که در آن متغیر بازی های رایانه ای به عنوان متغیر پیش بین و بزهکاری کود کان به عنوان متغیرهای ملاک درنظر گرفته شدند. جامعه آماری این تحقیق، تمام کودکان دبستان های شهرستان کلیبر هستند که تعداد آن ها در سالتحصیلی ۱۴۰۰-۱۳۹۹ برابر با ۲۶۵۰ دانش آموز می باشد. نمونه آماری پژوهش با استفاده از فرمول کوکران تعداد ۳۳۵دانش آموز در نظر گرفته شده است. نتایج تحلیل فرضیه های تحقیق که با استفاده از روش همبستگی پیرسون و رگرسیونانجام یافت. نشان می دهد که بازی های رایانه ای رابطه ای مثبت و معنادار بر بزهکاری کود کان دارند. همچنین بازی هایرایانه ای دارای نقشی مثبت بر میزان بزهکاری کود کان می باشند.

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ا ی، بزهکاری، کودکان

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1493930/