CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

سیاست کیفری پیشگیرانه و سیر تحول نظام حقوقی ایران در قبال گرایش کودکان و نوجوانان به بازی های مخرب رایانه ای با نگاهی به اثرات شیوع ویروس کویید ۱۹

عنوان مقاله: سیاست کیفری پیشگیرانه و سیر تحول نظام حقوقی ایران در قبال گرایش کودکان و نوجوانان به بازی های مخرب رایانه ای با نگاهی به اثرات شیوع ویروس کویید ۱۹
شناسه ملی مقاله: CYBERM03_172
منتشر شده در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

علی ابراهیمی - دانشجوی مقطع کارشناسی ارشد حقوق جزا و جرم شناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد مراغه
مهرداد علیزاده - دانشجوی کارشناسی ارشد حقوق جزا و جرم شناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد مراغه

خلاصه مقاله:
آمارها نشان می دهد که روند تولید بازی های رایانه ای در جهان چند میلیون نسخه درسال می رسد و با شتاب زیاد در جامعهجهانی در حال گسترش است که تولید این بازی ها دردنیا عمدتا در انحصار چند شرکت آمریکایی و ژاپنی است. همه مامی دانیم که شیوع ویروس کرونا میلیون ها ایرانی را ناخواسته و به ناچار به خانه نشینی وادار کرده است. این اتفاق باعث شده. هر کسیراهی برای گذران اوقات فراغت طولانی روزهای در خانه ماندن انتخاب کند. در این میان بازی کردن, انتخاب اول طرفدارانبازی های موبایلی و رایانه ای بود و بخش زیادی از زمان فراغت خود را در هفته های اخیر به بازی کردن اختصاص دادند. واژه اعتیادناخودآ گاه ذهن مان را به سمت مخدرها و روانگردان ها سوق می دهد اما این روزها اعتباد به ابزارهای ارتباطی و شبکه های اجتماعیآنلاین و بازی های رایانه ای به همان اندازه که مواد مخدر و روانگردان ها قربانی می گیرند، بخش عمده ای از جامعه ما را درگیر خودکرده است. استفاده مفرط از اینترنت. موبایل و کنسول های بازی رایانه ای انواع تازه ای از عادت های افراطی و اعتیاد گونه جدیدیهستند که بی توجهی به آن ها می تواند بسیار خطرناک و آسیب رسان باشد. مخصوصا اینکه در دوران شیوع ویروس کروناه استفادهاز آن توسط نوجوانان و جوانان به دلیل تعطیلی مدارس و دانشگاه ها و در منزل ماندن، بیشتر هم شده است. بازی های اینترنتی وسرگرمی های موجود در فضای مجازی سبب شده بسیاری از کود کان طعم اعتیاد به اینترنت و بازی های رایانه ای را تجربه کنند؛طعمی که به مذاق آن ها خوشایند و شیرین و به مذاق والدین گس و ناخوشایند است. از سوی دیگر اما کارشناسان و متخصصان نیززنگ خطر را به صدا درآورده اند و بر نظارت والدین و کسب مهارت های لازم برای پیشگیری از آسیب دیدن کود کان و نوجوانانتاکید می کنند. چرا که سازمان جهانی بهداشت نیز اعتیاد به اینترنت و بازی های رایانه ای را در گروهی قرار داده که سلامت روان رامتاثر می کند که می تواند آثار و تبعات مخربی به همراه داشته باشد.

کلمات کلیدی:
پیشگیری ، نوجوان ، کویید ۱۹ ، بازی رایانه ای ،شیوع

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1493949/