CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

مفهوم تجسد در دین و بازی های رایانه ای با تکیه بر آموزه های اسلامی

عنوان مقاله: مفهوم تجسد در دین و بازی های رایانه ای با تکیه بر آموزه های اسلامی
شناسه ملی مقاله: CYBERM03_204
منتشر شده در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

امیرحسین رفیع زاده اخویان - کارشناسی ارشد، رشته علو م قرآن و حدیث، دانشگاه معارف قرآن و عترت (ع)، اصفهان، ایران

خلاصه مقاله:
مفهوم ( تحسد) از مفاهیم پیجبده و مهم در ادیان مختلف از حمله دین مسحت و هندوئیسم است. (تجسد) بهمعنای حلول امر الهی در امر مادی و گوشت مند. از ار کان اصلی ادیان ذ کرشده و بن مایه بخش وسیعی از آثارهنری در طی تاریخ است. درحالی که ازنظر ظاهری شباهت زیادی میان (تجسد؛ در مسیحیت و هندوئیسم دیدهمی شود. تفاوت هایی نیز در این میان وجود دارد. از سویی اندیشمندان اسلامی با تکیه بر عقل و منطق و با ارجاع به آیات قرآنی و روایات در پی رد این مفهوم هستند. پرسش های اصلی در این مقاله چنین مطرح می شوند که«تجسد» در باورهای دینی مسیحیت و هندوئیسم و اسلام چگونه تعریف شده و یا موردنقد قرارگرفته است؟ وچگونه این مفهوم دینی دربازی های رایانه ای تجلی یافته و چه دلالت های به همراه داشته است؟ روشمورداستفاده توصیفی -تحلیلی است و داده ها به شکل کتابخانه ای جمع آوری شده اند. در اسلام تجلی جایگزینمناسبی برای «تجسد» در ادیان دیگر است؛ از سوی دیگر اسلام در پی تجرید امر مادی به جای جسمیت بخشیدنبه امر الوهی است. «تجسد» بخش وسیعی از هنر مسیحیت را شامل شده و در ادامه با ظهور فناوری دیجتال،به واسطه دال های مختلف وارد فرهنگ فناوری و هنر معاصر ازجمله بازی های رایانه ای شده است. درواقع غربکوشیده است با بازگشت به اساطیر شرق و سنت ها، مفاهیم تاریخی-فرهنگی و از پیش شناخته شده را واردفرهنگ سایبری کرده و از این طریق به گسترش مدینه فاضله فضای مجازی کمک کند.

کلمات کلیدی:
تجسد، دین، بازی های رایانه ای، قرآن، آواتار

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1493979/