درآمدی برظرفیت های مطلوب هفت پیکر نظامی برای ساخت بازی رایانه ای در سبک نقش آفرینی
عنوان مقاله: درآمدی برظرفیت های مطلوب هفت پیکر نظامی برای ساخت بازی رایانه ای در سبک نقش آفرینی
شناسه ملی مقاله: JR_JCLS-13-1_003
منتشر شده در در سال 1401
شناسه ملی مقاله: JR_JCLS-13-1_003
منتشر شده در در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:
علیرضا پورشبانان - دانشیار گروه عمومی دانشکده کاربردی دانشگاه هنر تهران
خلاصه مقاله:
علیرضا پورشبانان - دانشیار گروه عمومی دانشکده کاربردی دانشگاه هنر تهران
درآمدی بر ظرفیت های مطلوب هفت پیکر نظامی برای ساخت بازی رایانه ای در سبک نقش آفرینی علیرضا پورشبانان* چکیدهدر مقاله ی پیشرو، هدف این است که با بررسی شاخص های مطلوب متن هفت پیکر برای تولید بازی رایانه ای اقتباسی، به روش توصیفی تحلیلی به این پرسش اصلی پاسخ داده شود که در این متن و متون مشابه، چه ظرفیت هایی شرایط را برای خلق بازی رایانه ای در سبک نقش آفرینی مناسب کرده و با تمرکز بر چه شاخص هایی میتوان هفت پیکر را اثری مطلوب برای بازی سازی در نظر گرفت. از این زاویه، به نظر می رسد وجود قالب داستانی پرفراز و فرود و درونمایه های متنوع پرمخاطب در کنار تعدد فضا و مکان و وجود ابرقهرمانی با قابلیت همذات پنداری فراوان و با تعامل در نقش های متفاوت، در کنار حضور دیگر شخصیت های جذاب و موجودات عجیب و شگفت انگیز با ظرفیت ایجاد کشش در گسترهای از انواع چالش های ذهنی و مبارزه ای، ازجمله مهمترین ویژگی هایی است که این متن را به اثری مناسب برای تولید بازی های رایانه ای اقتباسی تبدیل کرده است. * استادیار گروه عمومی دانشکده کاربردی دانشگاه هنر تهران alirezap۳@yahoo.comتاریخ دریافت مقاله: ۲۷/۷/۱۳۹۹ تاریخ پذیرش مقاله: ۵/۴/۱۴۰۰
کلمات کلیدی: واژه های کلیدی: ادبیات فارسی, بازی رایانه ای, حماسه ی عاشقانه, نقش آفرینی, هفت پیکر
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1520648/