عینک و لنزمتاورس جایگزین صفحه نمایش های دیجیتال
عنوان مقاله: عینک و لنزمتاورس جایگزین صفحه نمایش های دیجیتال
شناسه ملی مقاله: SECONGRESS01_183
منتشر شده در اولین کنگره بین المللی علوم، مهندسی و فن آوری های نو در سال 1401
شناسه ملی مقاله: SECONGRESS01_183
منتشر شده در اولین کنگره بین المللی علوم، مهندسی و فن آوری های نو در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:
ساغر جنتی - دانشجویی کاردانی نرم افزار کامپیوتر . دانشگاه آزاد اسلامی واحد اباده . ایران
روح الله ارجمندنیا - استاد راهنما ،کارشناسی ارشد نرم افزارکامپیوتر، گروه مهندسی کامپیوتر ، دانشگاه آزاد اسلامی واحد اباده ، ایران
خلاصه مقاله:
ساغر جنتی - دانشجویی کاردانی نرم افزار کامپیوتر . دانشگاه آزاد اسلامی واحد اباده . ایران
روح الله ارجمندنیا - استاد راهنما ،کارشناسی ارشد نرم افزارکامپیوتر، گروه مهندسی کامپیوتر ، دانشگاه آزاد اسلامی واحد اباده ، ایران
موفقیت در متاورس به پیوند گیمیفیکشن، بلاکچین، کریپتوکارنسی و واقعیت مجازی بستگی دارد. متاورس دنیای مجازی وصفناپذیری با شگفتی های غیرمنتظره و هیجان انگیز که با بهرهمندی از فناوری های واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی کهترکیبی از این دو فناوری محسوب میشود دنیای مجازی سه بعدی و زندگی مجازی را به معنای واقعی کلمه تجربه کنند در این میانبرای طراحی یک اکوسیستم یکپارچه به دانش فنی هم نیاز دارد ، بایستی برای استفاده فراگیر و عمومی واسان از متاورس از عینک هایسبک و چند کاربردی ویا حتی از لنزها استفاده گردد و تمامی کارهای روز مره را بتوان با آن انجام داد چه بسا با رسیدن به این موفقیتبسیاری از لوازم مورد استفاده امروزه کلا تغییر شکل و ساختار جدید پیدا می کنند فناوری این عینکها و لنزها انقلابی به وسعت خودمتاورس در فضای مجازی ودنیایی واقعی ایجاد می نماید.
کلمات کلیدی: متاورس، گیمیفیکشن، واقعیت مجازی، لنز
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1591309/