CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بازی سازی در متاورس

عنوان مقاله: بازی سازی در متاورس
شناسه ملی مقاله: ICCONF08_111
منتشر شده در هشتمین همایش ملی مطالعات و تحقیقات نوین در حوزه علوم کامپیوتر، برق و مکانیک ایران در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

سهیلا قنبری بالفکلا - دانشجوی کارشناسی رشته فناوری اطلاعات دانشگاه علمی کاربردی قند کرج
محمدرضا اسفندیاری - دانشجوی دکتری معماری سیستم های کامپیوتری مدرس دپارتمان صنعت دانشگاه جامع علمی کاربردی

خلاصه مقاله:
در این مقاله به جرئیات بازی در متاورس، بازی سازی و تولید درآمد از آن پرداخته و با مرور آثار صاحب نظرانسعی در بررسی مواردی مانند متاورس، صنعت بازی، بازی سازی و پیاده سازی بازی در دنیای متاورسمی پردازیم. امروزه موضوع متاورس بصورت عملیاتی مورد توجه بسیاری از افراد و سازمانها قرار گرفته است وانتظار می رود به پیشرفت های زیادی دست یابد. از سال ۱۹۹۲ که بحث متاورس مطرح شد، هر دهه بصورتتخصصی به این موضوع پرداخته شد. صنعت بازی که از گذشته جزئی از صنعتهای پرکاربرد بوده، در تحولاتاین تکنولوژی مورد تاثیر قرار گرفته و در دنیای متاورس جایگاه ویژه ای پیدا کرده است. در نهایت به ایننتیجه خواهیم رسید که مقوله بازی در متاورس پتانسیل زیادی برای آموزش، بهبود روابط اجتماعی،فرهنگ سازی در جامعه و از این قبیل اهداف را دارا می باشد.

کلمات کلیدی:
متاورس، بازی، بازی سازی، آموزش، تکنولوژی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1620952/