CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

باورپذیری کاراکتر سه بعدی: به سمت دومین ورطه ی غریب نمایی

عنوان مقاله: باورپذیری کاراکتر سه بعدی: به سمت دومین ورطه ی غریب نمایی
شناسه ملی مقاله: JR_JCSC-14-0_008
منتشر شده در در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

سید مسلم طباطبایی - دانشگاه کنکوردیا ، گروه طراحی و هنرهای محاسباتی ، مونترال ، کانادا

خلاصه مقاله:
این پژوهش عوامل تاثیرگذار بر باورپذیری انیمیشن های سه بعدی روایی را با تمرکز بر نقش واقع نمایی و پرفورمنس کاراکتر مورد بررسی قرار می دهد. هدف اصلی این مطالعه مرور نقادانه بر مولفه هایی است که بر واقع نمایی ادراکی یک اثر سه بعدی تاثیر می گذارند. منابع نوشتاری مراجعه شده در این مقاله که متشکل از تئوری های رسانه ی نوین و مقالات فنی گرافیک رایانه ای است، مبنای ارائه ی نموداری گرافیکی می شود که آنالیز باورپذیری انواع کاراکترهای سه بعدی را در مقایسه با هم امکان پذیر می کند. در این نمودار که می توان آن را نسخه ی مبسوط نمودار ورطه ی غریب نمایی فرض کرد، تاثیرات نسبی انواع عناصر فرمی بر احتمال باورپذیری کاراکتر سه بعدی به تصویر کشیده شده است. تجزیه ی کاراکتر سه بعدی به مولفه های حرکتی و ایستای سازنده اش، ابزاری بصری برای تامل بر این مولفه ها را به شکل منفرد فراهم می کند. استنتاج کلی این پژوهش بر نقش به مراتب موثرتر سبک پردازی در باورپذیری نسبت به واقع نمایی عکاسانه و طبیعت گرایی دلالت می کند. همچنین به تفصیل مشاهده می شود که فارغ از سبک اتخاذ شده، این پرفورمنس کاراکتر سه بعدی و تکنیک متحرک سازی است که نقش حیاتی تری در ایجاد حس باورپذیری نسبت به طراحی ایستا و سبک رندر کاراکتر دارد.

کلمات کلیدی:
باورپذیری, واقع نمایی, پرفورمنس, بازیگری, کاراکتر, انیمیشن سه بعدی, ورطه ی غریب نمایی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1740177/