CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی تاثیر استفاده از بازی های آموزشی رایانه ای بر افزایش خلاقیت دانش آموزان

عنوان مقاله: بررسی تاثیر استفاده از بازی های آموزشی رایانه ای بر افزایش خلاقیت دانش آموزان
شناسه ملی مقاله: CFTP08_2238
منتشر شده در چهارمین همایش ملی پژوهش های حرفه ای در روانشناسی و مشاوره با رویکرد ازنگاه معلم در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

حبیبه کریم آبادی زاده - کارشناسی مهندسی کشاورزی، آموزگار مقطع ابتدایی، کرمان، زرند

خلاصه مقاله:
این پژوهش با هدف بررسی ارتباط میان بازی های رایانه ای بر خلاقیت در میان دانش آموزان مقطع ابتدایی شهر زرند انجام شد روش تحقیق توصیفی از نوع همبستگی بود. جامعه آماری پژوهش را دانش اموزان ابتدایی شهر زرند تشکیل دادند و حجم نمونه با روش تصادفی خوشه ای به تعداد ۰۸۲ نفر انتخاب گردیدند. اطلاعات مورد نیاز با استفاده از پرسشنامه استاندارد تفکر مورد تجزیه و تحلیل قرار spss خلاق پیترهانی جمع آوری و با استفاده از آزمون های همبستگی و رگرسیون در محیط گرفت. بر اساس نتایج بدست آمده نشان داد که، میان کاربرد بازی های رایانه ای و تفکر خلاق همبستگی مستقیم وجود دارد

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ای، تفکر خلاق

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1757636/