CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر انجام تکالیف ریاضی توسط دانش آموزان متوسطه اول

عنوان مقاله: بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر انجام تکالیف ریاضی توسط دانش آموزان متوسطه اول
شناسه ملی مقاله: HESPCONF02_129
منتشر شده در دومین کنفرانس بین المللی سلامت، علوم تربیتی و روانشناسی در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

مریم یوسف لو - کارشناسی ارشد آموزش ریاضی دانشگاه شهید بهشتی

خلاصه مقاله:
هدف از پژوهش حاضر، بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر انجام تکالیف ریاضی توسط دانش آموزان پایه هشتم دوره اول متوسطه بود. روش پژوهش حاضر به روش مطالعات شبه آزمایشی و با طرح پس آزمون با گروه کنترل در سال تحصیلی ۱۴۰۱-۱۴۰۲ صورت گرفت. جامعه آماری شامل دانش آموزان پایه هشتم دوره اول متوسطه مدارس کرج بود که به صورت نمونه گیری در دسترس، ۵۶ نفر انتخاب و ۲۸ نفر در گروه آمایش و ۲۸ نفر در گروه کنترل قرار گرفتند. دانش آموزان گروه آزمایش طی ۲ جلسه تکالیف منزل را با استفاده از گیمیفیکیشن انجام دادند و انجام تکالیف توسط دانش آموزان گروه کنترل به صورت مرسوم و سنتی انجام شد. ابزار پژوهش شامل یک آزمون پژوهش و همچنین مشاهدات محقق است. تجزیه و تحلیل داده ها با استفاده از آمار توصیفی انجام شد و میانگین و انحراف معیار نمرات آزمون هر گروه مورد بررسی و مقایسه قرار گرفت. نتایج نشان می دهد که انجام تکالیف به کمک گیمی فیکیشن می تواند بر یادگیری ریاضی دانش آموزان اثر مثبتی داشته باشد و باعث می شود دانش آموزان با انگیزه و علاقمندی بیشتری تکالیف منزل را انجام دهند.

کلمات کلیدی:
تکلیف ریاضی، گیمیفیکیشن، آموزش ریاضی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1761489/