CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

مدیریت و بررسی امنیت روانی در بستر فناوری اطلاعات بر تعاملات انسانی و شبکه های اجتماعی و بازیهای رایانه ای

عنوان مقاله: مدیریت و بررسی امنیت روانی در بستر فناوری اطلاعات بر تعاملات انسانی و شبکه های اجتماعی و بازیهای رایانه ای
شناسه ملی مقاله: JR_NEMBD-2-2_032
منتشر شده در در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:

میترا نصیرپور - کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات دانشگاه شیراز
غلامرضا داودی - کارشناسی برق-قدرت دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی تهران

خلاصه مقاله:
هدف این مقاله بررسی امنیت روانی در بستر فناوری اطلاعات بر تعاملات انسانی و همچنین شبکه های اجتماعی و بازی های رایانه ای می باشد. با گسترش فناوری ارتباطات و اطلاعات هر روز ابزار جدیدی در اختیار کارشناسان عملیات روانی قرار می گیرد.شبکه های اجتماعی نسل جدیدی از پایگاه هایی هستند که این روزها در کانون توجه کاربران شبکه های جهانی اینترنت قرار گرفته اند. اینگونه پایگاه ها بر مبنای تشکیلات آنلاین فعالیت می کنند و هر دسته از کاربران اینترنتی با ویژگی خاص را گرد هم می آورد شبکه های اجتماعی را گونه ای از رسانه های اجتماعی می دانند که امکان دستیابی به شکل جدیدی از برقراری ارتباط و به اشتراک گذاری محتوا در اینترنت را فراهم آورده ا ند.فناوری اطلاعات اگرچه در دهه های اخیر وارد زندگی بشر شده است اما به سرعت رشد نموده و تاثیر زیادی بر ابعاد مختلف زندگی داشته است این توسعه رو به رشد فناوری اطلاعات و اینترنت تحولات گسترده تر زمان ابعاد بشری از جمله سیاسی اقتصادی اجتماعی دفاعی و امنیتی به وجود آورده است که در حال حاضر فناوری اطلاعات می تواند نقش بسیار مهمی در مسائل امنیت روانی ایفا کند. موضوعات فرهنگی اجتماعی و تعاملات انسانی مطرح در فضای فناوری اطلاعات روان و سلامت روانی جامعه را تحت تاثیر قرار می دهد. با گسترش فناوری اطلاعات نوظهور بازی های رایانه ای به علت خصوصیات ویژه خود به ابزار نوین عملیات روانی تبدیل شده اند ولی متاسفانه تاکنون به این محصول فرهنگی توجه جدی نشده است.در این مقاله سعی بر این است که هدفهای زیر را مورد بررسی قرار داد.بررسی تاثیر اجتماعی شبکه های اجتماعی و پیامدهای اینترنت بر تعاملات انسانی ,بررسی اثرات مثبت و منفی بازیها و سرگرمی های کامپیوتری بر رفتار انسان همچنین در هر مورد بیان می شود چگونه میتوان تعاملی ایجاد کرد که امنیت روانی فرد مورد توجه قرار گرفته و بستری مناسب و قابل اعتماد ایجاد شود.

کلمات کلیدی:
فناوری اطلاعات، امنیت روانی، تعاملات انسانی، شبکه های اجتماعی، بازیهای رایانه ای

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1761529/