CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

رابطه میزان استفاده از بازیهای رایانه ای با سلامت روانی دانش آموزان مقطع متوسطه اول شهر شیراز

عنوان مقاله: رابطه میزان استفاده از بازیهای رایانه ای با سلامت روانی دانش آموزان مقطع متوسطه اول شهر شیراز
شناسه ملی مقاله: EPCS03_371
منتشر شده در سومین همایش ملی ایده های کاربردی در علوم تربیتی، روانشناسی و مطالعات فرهنگی در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

زهرا زارع
زهرا حق دل

خلاصه مقاله:
هدف از این تحقیق بررسی رابطه بین میزان استفاده از بازی های رایانه ای با سلامت روانی دانش آموزان مقطع متوسطه اول شهر شیراز بود.روش تحقیق توصیفی از نوع همبستگی بود. جامعه آماری در این تحقیق شامل دانش آموزان پایه اول متوسطه بود که محقق به صورت روش نمونه گیری خوشه ای از بین مدارس مقطع متوسطه اول ناحیه ۲ شهر شیراز ۴ مدرسه انتخاب شد و از هر مدرسه یک کلاس که جمعا چهار کلاس را به عنوان نمونه انتخاب کردابزار پژوهش پرسشنامه های بازیهای رایانه ای، سلامت روانی بود. در این تحقیق برای تجزیه و تحلیل داده ها از آمار توصیفی و استنباطی استفاده شده است که در سطح توصیفی به بررسی میانگین و انحراف معیار پرداخته شد و در سطح آمار استنباطی از ضریب همبستگی پیرسون و رگرسیون چندگانه همزمان استفاده شد.پس ازتجزیه و تحلیل داده ها نتایج نشان داد بین میزان استفاده ازبازیهای رایانه ای و سلامت روانی رابطه معناداری وجود دارد. بین میزان استفاده ازبازیهای رایانه ای با ابعاد سلامت روانی رابطه معناداری وجود دارد.. استفاده از بازیهای رایانه ای قادر به پیش بینی سلامت روانی دانش آموزان می باشد.

کلمات کلیدی:
بازی رایانه ای، سلامت روانی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1788682/