CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

راهکارها و چالش های تدوین برنامه های آموزشی مبتنی بر بازی در مقطع ابتدایی

عنوان مقاله: راهکارها و چالش های تدوین برنامه های آموزشی مبتنی بر بازی در مقطع ابتدایی
شناسه ملی مقاله: ESCSSCONG02_054
منتشر شده در دومین کنگره بین المللی آموزش، مطالعات اجتماعی و فرهنگی با رویکرد آینده پژوهی در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

سمیرا قنبری - کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی دانشگاه آزاد اسلامی واحد ارومیه
فاطمه اشرفی زاده خلیفانی - کارشناسی ارشد فوتونیک گرایش فیزیک دانشگاه زنجان
طاهره خانی - کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی واحد نقده
شیوا خیری - کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی واحد نقده

خلاصه مقاله:
امروزه، با پیشرفت روزافزون فناوری و تغییرات گسترده در سبک زندگی اجتماعی، تدوین برنامه های آموزشی مبتنی بر بازی در مقطع ابتدایی به عنوان یک راهکار نوین جهت تربیت و توسعه مهارت های دانش آموزان جلب توجه کرده است. بازی ها، به عنوان یک ابزار آموزشی موثر، توانمندی ها و استعدادهای فردی را بهبود می بخشند و در عین حال، فرآیند یادگیری را برای دانش آموزان جذاب و جذاب تر می سازند. در این میان، تدوین برنامه های آموزشی مبتنی بر بازی در مقطع ابتدایی با چالش ها و راهکارهای خاص خود روبرو است. یکی از چالش های اساسی این حوزه، توازن میان جذابیت بازی و ارتباط آن با اهداف آموزشی است. همچنین، تدوین برنامه های آموزشی مبتنی بر بازی نیازمند توجه به ویژگی های روان شناختی و شخصیتی دانش آموزان است تا به بهترین شکل ممکن از این ابزار آموزشی بهره مند شوند. در این مقاله، به بررسی چالش های تدوین برنامه های آموزشی مبتنی بر بازی در مقطع ابتدایی پرداخته و راهکارهایی جهت پاسخگویی به این چالش ها ارائه خواهد شد. از اهمیت توسعه مهارت های ابتدایی تا نیازمندی های روان شناختی دانش آموزان، این مقاله سعی در ارائه یک نگاه جامع به مسائل و امکانات این زمینه دارد.

کلمات کلیدی:
آموزش مبتنی بر بازی، مقطع ابتدایی، یادگیریر، برنامه آموزشی، آموزگار

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1839479/