CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی ارتباط میزان استفاده از بازی های رایانه ای (خشن) با پرخاشگری دانش آموزان دوره متوسطه اول شهر سی سخت

عنوان مقاله: بررسی ارتباط میزان استفاده از بازی های رایانه ای (خشن) با پرخاشگری دانش آموزان دوره متوسطه اول شهر سی سخت
شناسه ملی مقاله: JR_JGE-5-1_002
منتشر شده در در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

مهدی بسطام کیش - دانشگاه پیام نور یاسوج
پویا نیکی - دانشگاه شیراز

خلاصه مقاله:
در جهان معاصر پیشرفت علوم نه تنها بر سطح زندگی و فضا و محیطی که انسان ها در آنجا زندگی می کنند تاثیر گذاشته بلکه قوانین و قواعد حاکم بر ارتباط و تعامل بین انسان ها و نگرش آن ها را نسبت به خود، به دیگران و به جهان تغییر داده است هدف از پژوهش حاضر بررسی میزان پرخاشگری نوجوانانی است که از بازی های الکترونیکی و رایانه ای (خشن) استفاده می کنند. جامعه پژوهشی حاضر را دانش آموزان پسر دوره متوسطه اول شهر سی سخت تشکیل می دهند. در این پژوهش با استفاده از نمونه گیری تصادفی ساده تعداد ۸۰ نفر از دانش آموزان پسر مقطع متوسطه اول شهر سی سخت به عنوان نمونه انتخاب شدند و سپس تست پرخاشگری آیزنیک و یک تست خودساخته درباره میزان استفاده از بازی های رایانه ای در اختیار آن ها قرارداده شد و از آن ها خواسته شد که به این سوالات با بلی و خیر یا انتخاب ساعتی که از بازی های رایانه ای استفاده می کنند پاسخ دهند.

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ای، پرخاشگری، دانش آموزان، سطح زندگی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1871386/