CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بهره برداری از تکنیک های گیمیفیکیشن در تصمیم گیری استراتژیک و رشد کسب و کار

عنوان مقاله: بهره برداری از تکنیک های گیمیفیکیشن در تصمیم گیری استراتژیک و رشد کسب و کار
شناسه ملی مقاله: NASMEA21_012
منتشر شده در بیست و یکمین کنفرانس ملی رویکردهای نوین در مدیریت، اقتصاد و حسابداری در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

علی یگانه - استراتژیست کسب و کار

خلاصه مقاله:
تکنیک های گیمیفیکیشن در سال های اخیر به عنوان یک ابزار قدرتمند در حوزه های مختلف مورد توجه قرار گرفته است. به طور خاص، در حوزه تصمیم گیری استراتژیک و رشد کسب و کار، گیمیفیکیشن به عنوان یک رویکرد نوآورانه در جذب و نگه داشت مشتریان، افزایش مشارکت و مشارکت کنندگی کارکنان، بهبود فرآیندهای سازمانی و افزایش راندمان و انگیزه افراد مورد استفاده قرار می گیرد. در این مقاله، بهره برداری از تکنیک های گیمیفیکیشن در تصمیم گیری استراتژیک و رشد کسب و کار مورد بررس ی قرار می گیرد. ابتدا مفهوم گیمیفیکیشن و اصول عملکرد آن توضیح داده می شود . سپس، نقش گیمیفیکیشن در تصمیم گیری استراتژیک بررسی می شود و نمونه های موفق استفاده از گیمیفیکیشن در این حوزه معرفی می شوند. در ادامه، تاث یر گیمیفیکیشن بر رشد کسب و کار مورد بررسی قرار می گیرد و راهکارهایی برای بهره برداری بهینه از گیمیفیکیشن در این حوزه ارائه می شوند. در نهایت، چالش ها و موانع موجود در پیاده سازی گیمیفیکیشن در تصمیم گیری استراتژیک و رشد کسب و کار بررسی می شوند و راهکارهایی برای مواجهه با این چالش ها ارائه می شود.

کلمات کلیدی:
گیمیفیکیشن، تصمیم گیری استراتژیک، رشد کسب و کار، مشتریان، کارکنان

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1879536/