CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی اثرات مخرب بازی های کامپیوتری برای دانش آموزان

عنوان مقاله: بررسی اثرات مخرب بازی های کامپیوتری برای دانش آموزان
شناسه ملی مقاله: RVCONF03_394
منتشر شده در سومین همایش بین المللی علوم تربیتی، مشاوره، روانشناسی و علوم اجتماعی در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

مهدی عمادی - آموزگار ابتدایی لیسانس معارف اسلامی
اکرم عمادی - آموزگار ابتدایی لیسانس آموزش ابتدایی

خلاصه مقاله:
امروزه فناوری رایانه نقش مهمی در زندگی کودکان ایفاء می کند و بسرعت این نقش در حال افزایش است بطوریکه تعدادکودکان ۱۷ - ۳ ساله که از رایانه در منزل استفاده میکنند از ۴۸ % در سال ۱۹۹۶ به ۷۰ % در سال ۲۰۰۰ و استفاده از اینترنت نیزاز ۱۵ % به ۵۲ % در این دوره ۵ ساله افزایش داشته و مدت استفاده از رایانه نیز با افزایش سن افزایش داشته. گروه سنی ۵ - ۳ سالبطور متوسط ۲۷ دقیقه، ۱۱ - ۶ سال و ۱۷ - ۱۲ سال به ترتیب ۴۹ و ۶۳ دقیقه در روز از رایانه استفاده می کنند در کشور مامیانگین وقت صرف شده ۵۳ دقیقه بوده. با توجه به زمان صرف شده و روند روبه افزایش استفاده از این ابزار مهم است که بهبررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان بپردازیم. بر اساس نظرسنجی (در ایران) ۵۷ % والدین معتقد بودند بازی های رایانه ایآثار منفی زیادی بر کودکانشان داشته و فرزندان این خانواده ها بیش از اندازه به بازیهای رایانه ای می پرداختند.

کلمات کلیدی:
کامپیوتر، مخرب، دانش آموز

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1951298/