CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تاثیر بازی های دیجیتال در معرفی فرهنگ کشورها

عنوان مقاله: تاثیر بازی های دیجیتال در معرفی فرهنگ کشورها
شناسه ملی مقاله: NERA08_814
منتشر شده در هشتمین کنفرانس ملی رویکردهای نوین در آموزش و پژوهش در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

آروین رستمی - گروه کامپیوتر سما تنکابن

خلاصه مقاله:
امروزه بازی های ویدیویی یکی پرمخاطب ترین رسانه یا صنعت حال حاضر دنیا می باشد.جامعه ای که ممکن است میلیون ها یا شاید میلیاردها کاربر داشته باشددر چنین فضایی بستر مناسبی برای معرفیچیزهای مختلفی فراهم میشود یکی از چیزهایی که میتوان بازیهای ویدیویی معرفی کرد فرهنگ های کهن یاجدید هر کشوری است که میتوان به تمامی کشورها و فرهنگ های دیگر معرفی کردکه این کار هم بر صنعت هایگردشگری تاریخی فرهنگی و از همه مهمتر صنعت بازیسازی آن کشور تاثیرات مثبتی می گذارد کشورهای مختلفمی توانند از این راه برای جذب توریست استفاده کنند تا بتوانند فرهنگ خود را به دیگر کشورها معرفی کنند وبتوانند درآمد زایی و ارز آوری و به وجود آمدن نیرو کار استفاده کنند در این تحقیق ما برآن هستیم که بتوانیم تاثیراتبازی های دیجیتال را برای جذب مخاطب یا توریست جهت معرفی کشور های دست یابیم.

کلمات کلیدی:
بازی های دیجیتال ، فرهنگ کشور ها ، صنعت گردشگری، ارزآوری

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1953872/