استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشینبرای کاهش لگ ها در بازی های آنلاین
عنوان مقاله: استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشینبرای کاهش لگ ها در بازی های آنلاین
شناسه ملی مقاله: ECIT03_041
منتشر شده در سومین کنفرانس ملی تحقیقات نوین در مهندسی برق و کامپیوتر در سال 1402
شناسه ملی مقاله: ECIT03_041
منتشر شده در سومین کنفرانس ملی تحقیقات نوین در مهندسی برق و کامپیوتر در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:
ایده آذری - گروه مهندسی برق و کامپیوتر ، دانشگاه آزاد اسلامی مبارکه - اصفهان - ا یران
خلاصه مقاله:
ایده آذری - گروه مهندسی برق و کامپیوتر ، دانشگاه آزاد اسلامی مبارکه - اصفهان - ا یران
بازی های آنلاین ، به عنوان یکی از محبوب ترین فعالیت های آنلاین ، در سراسر ایران جذابیت بسیاری دارند. با این حال، لگ ها در شبکه های بازی آنلاین مشکلاتی را برای بازیکنان ایجاد می کند که می تواند تجربه بازیکنان را به شدت تحت تاثیرقرار دهد.در این مقاله به بررسی روش های کاهش لگ با استفاده از هوش مصنوعی و یادگیریماشین پرد اخته شده است.روش های مختلف پیش بینی ترافیک شبکه با الگوریتم های متکی بر شبکه های عصبی۲ مورد بررسی قرار گرفت تا امکان پیش بینی و هدایت بهینه ترافیک فراهم شود. همچنین الگوریتم های یادگیری ماشین برای فشرده سازی داده ها به کار گرفته شد تا حجم داده های مبادله شده کاهش یابد.نتایج حاکی از کاهش میانگین ۳۰ درصدی لگ در بازی مورد مطالعه برود. اسرتفاده از هوش مصنوعی راهکار مناسبی برای بابود عملکرد شبکه در بازیهای آنلاین است.
کلمات کلیدی: بازی های آنلاین ، لگ دربازی ،هوش مصنوعی،یادگیری ماشین
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/2015576/