CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

استراتژی های اثربخش برای طراحی بازی های آموزشی در مدارس ابتدایی

عنوان مقاله: استراتژی های اثربخش برای طراحی بازی های آموزشی در مدارس ابتدایی
شناسه ملی مقاله: CSECO01_2162
منتشر شده در اولین همایش بین المللی افق های نوین در آموزش و پرورش در هزاره سوم در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

حسین آذربخش - آموزگار ابتدایی اداره آموزش و پرورش منطقه چاروسا، کهگیلویه و بویراحمد

خلاصه مقاله:
در دنیای امروز، فناوری و نوآوری های دیجیتال به سرعت در حال تغییر و تحول هستند و این تغییرات نه تنها در زندگی روزمره، بلکه در نظام های آموزشی نیز تاثیرگذارند. یکی از روش های نوین آموزشی که با استقبال گسترده ای مواجه شده، بازی های آموزشی است. بازی های آموزشی با ایجاد محیط های تعاملی و جذاب، می توانند فرآیند یادگیری را برای دانش آموزان دوره ابتدایی جذاب تر و موثرتر کنند. با وجود فواید بالقوه بازی های آموزشی، بسیاری از آموزگاران و مدارس همچنان با چالش هایی در طراحی و اجرای موثر این بازی ها روبرو هستند. عدم شناخت دقیق از نیازها و ویژگی های دانش آموزان، نبود منابع کافی برای توسعه بازی ها، و محدودیت های تکنولوژیکی برخی از این چالش ها هستند. بنابراین، شناسایی و به کارگیری استراتژی های اثربخش برای طراحی بازی های آموزشی می تواند به بهبود کیفیت آموزشی کمک کند. اهمیت استفاده از بازی های آموزشی در مدارس ابتدایی به دلایل متعددی قابل توجه است. اولا، بازی ها می توانند انگیزه و علاقه دانش آموزان را به یادگیری افزایش دهند. ثانیا، بازی های آموزشی فرصتی را برای یادگیری تعاملی و عملی فراهم می کنند که در فرآیند یادگیری نقش بسیار مهمی دارد. ثالثا، بازی ها می توانند به توسعه مهارت های اجتماعی، تفکر انتقادی و حل مسئله کمک کنند. بنابراین، شناخت و استفاده از استراتژی های اثربخش در طراحی بازی های آموزشی برای آموزگاران و سیاست گذاران آموزشی بسیار ضروری است. این مقاله به بررسی استراتژی های اثربخش برای طراحی بازی های آموزشی در مدارس ابتدایی می پردازد. نتایج این پژوهش نشان می دهد که با استفاده از رویکردهای مبتنی بر نیازسنجی دانش آموزان، استفاده از فناوری های نوین و ایجاد محیط های تعاملی، می توان بازی های آموزشی اثربخشی را طراحی و پیاده سازی کرد که به بهبود فرآیند یادگیری در مدارس ابتدایی کمک کنند.

کلمات کلیدی:
آموزش مبتنی بر بازی، بازی های آموزشی، طراحی، پیاده سازی، دانش آموز، آموزگار.

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/2029375/