تاثیر استفاده از بازی های آموزشی در یادگیری دانش آموزان پایه ابتدایی
عنوان مقاله: تاثیر استفاده از بازی های آموزشی در یادگیری دانش آموزان پایه ابتدایی
شناسه ملی مقاله: PSYEDUCON01_0734
منتشر شده در اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی، علوم تربیتی، مدیریت و علوم اجتماعی در سال 1403
شناسه ملی مقاله: PSYEDUCON01_0734
منتشر شده در اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی، علوم تربیتی، مدیریت و علوم اجتماعی در سال 1403
مشخصات نویسندگان مقاله:
علیرضا یونسی - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
اکبر عیسوند دهداری - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
علی دره قایدی - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
ایمان عیسی وند علی بکی - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
خلاصه مقاله:
علیرضا یونسی - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
اکبر عیسوند دهداری - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
علی دره قایدی - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
ایمان عیسی وند علی بکی - دانشجوی ورودی۱۴۰۰ رشته آموزش ابتدایی مرکز آموزشی شیخ مرتضی انصاری دزفول
این مقاله به بررسی تاثیر استفاده از بازی های آموزشی در یادگیری دانش آموزان ابتدایی می پردازد. هدف اصلی مقاله، شناسایی مزایا، چالش ها و استراتژی های موثر برای پیاده سازی این بازی ها در محیط های آموزشی است. بازی های آموزشی قادرند مهارت های شناختی، اجتماعی، حرکتی و خلاقیت دانش آموزان را بهبود بخشند و با ایجاد محیط های تعاملی و انگیزشی، فرآیند یادگیری را جذاب تر و کارآمدتر سازند. با این حال، پیاده سازی این بازی ها با چالش هایی نظیر هزینه های بالا، نیاز به تجهیزات و زیرساخت های فناوری، کیفیت متغیر بازی ها و پذیرش محدود از سوی معلمان و والدین مواجه است. به منظور بهره برداری بهینه از بازی های آموزشی، نیاز به تحلیل دقیق نیازهای آموزشی، ایجاد محیط های تعاملی، تلفیق بازی ها با برنامه درسی، ارزیابی مستمر و تشویق همکاری گروهی است. این مقاله با استفاده از منابع معتبر و پژوهش های انجام شده، به ارائه راهکارهایی برای فائق آمدن بر چالش ها و بهره برداری کامل از مزایای بازی های آموزشی می پردازد.
کلمات کلیدی: بازی های آموزشی، یادگیری دانش آموزان، مهارت های اجتماعی، محیط های تعاملی، پیاده سازی بازی ها.
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/2054251/