ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
CIVILICAWe Respect the Science
Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings
Paper
Title

پردازش تصویر در تشخیص هویت انسان از روی تصاویر سه بعدی بر روی واحد GPU

Year: 1392
Publish place:
COI: CESD01_136
Language: PersianView: 1,525
This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

Buy and Download

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این Paper را که دارای 9 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

Authors

سارنگ کمشکی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد خورموج، گروه کامپیوتر خورموج، ایران
حسن قائدی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد خورموج، گروه کامپیوتر، خورموج ایران
رعنا معلانیان - علوم و تحقیقات بوشهر، ایران

Abstract:

واحد پردازش گرافیکی ( Graphics processing unit ) یا به اختصار GPU ابزاری اختصاصی برای رندر کردن گرافیکی (به طور طبیعی به نظر رسیدن تصویر) در کامپیوترهای شخصی، ایستگاه های کاری، و یا در کنسولهای بازی است. این واحد گاهی اوقات واحد پردازندهء بصری یا VPU نیز نامیده می شود. ویژگی های واحدهای پردازش مرکزی جدید برای پردازش و ارائه دادن کارهای دیداری (گرافیکی)، آن ها را بسیار کارآمدتر از واحدهای پردازندهء مرکزی یا CPU در پردازش الگوریتم های پیجید کرده است. در واقع GPU همانند CPU (پردازنده اصلی کامپیوتر) است ولی وظیفه اصلی آن پردازش اطلاعات مرتبط با تصاویر است.یک GPU معمولاً بر روی کارتهای گرافیکی قرارمی گیرد، اگرچه کارتهای گرافیکی غیر حرفه ای مستقیما بر روی بُرد مادر ( OnBorad ) قرار می گیرند. در این مقاله الگوریتمهای موجود در رابطه با تشخیص هویت انسان از روی تصاویر سهبعدی چهره مورد بررسی قرار گرفته است.تمامی این الگوریتمها از نظر میزان دقت و کارآیی و همچنین میزان حساسیت نسبت به نویز باهم مقایسه شده اند، ،در نهایت با توجه به بررسی های صورت گرفته پیشنهاداتی در رابطه با ترکیب الگوریتمهای موجود به منظور ارائه الگوریتمهایدقیق و کارآمدتر داده شده است ، این پیشنهادات دیدگاه روشنی را برای پژوهشگران عرصه تشخیص هویت انسان از روی تصاویرسه بعدی چهره فراهم می کنند.

Keywords:

پردازش موازی ، GPU ، پردازش سه بعدی تصویر

Paper COI Code

برای لینک دهی به این Paper می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت Paper در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/238963/

How To Citation:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این Paper ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
کمشکی، سارنگ و قائدی، حسن و معلانیان، رعنا،1392،پردازش تصویر در تشخیص هویت انسان از روی تصاویر سه بعدی بر روی واحد GPU،همایش مهندسی کامپیوتر و توسعه پایدار با محوریت شبکه های کامپیوتری، مدلسازی و امنیت سیستم ها،مشهد،،،https://civilica.com/doc/238963

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این Paper اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1392، کمشکی، سارنگ؛ حسن قائدی و رعنا معلانیان)
برای بار دوم به بعد: (1392، کمشکی؛ قائدی و معلانیان)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مPaperقاله لینک شده اند :

  • Buck, I., al.: BrookGPU. http _ /graphics _ stanford. edu/proj ...
  • NVIDIA: CUDA (Compute Uni_ed Device Architecture). http ://www.nvidia com/obj ect/cuda ...
  • AMD/AT: CTM (Close To Metal), (2007). ...
  • (http ://ati _ amd. com/c omp anyinfo/re _ e arc ...
  • Hopf, M., Ertl, T.: Hardware -BasedWavelt Trans formations _ Workshop ...
  • Yaromenok, A.: DIPlib - Digital Image Processing Library. http :/'sourceforge ...
  • Colantoni, P., Boukala, N. Da Rugna, J.: Fast and accurate ...
  • Jargstor_, F.: A framework for image processing. In: GPU Gems ...
  • http :/openvidia. sourceforge.net (2004 and later on) ...
  • Moreland, K., Angel, E.: The FFT on a GPU. S ...
  • Strzodka, R. Telea, A.: Generalized Distance Transforms and skeletoms in ...
  • Strzodka, R., Garbe, C.: Real-time motion estimation and visualization on ...
  • GPU Gems Vo 1., 2., 3.: Programming Techniques for H ...
  • GPU4Vision: _ http _ //www. gpu4vision.org (2008) ...
  • Harris, M.: SC07-High Performance Computing with CUDA- Optimizing CUDA. (http ...
  • _ Fernando, R., Kilgard, M.: The De_nitive Guide to Programmable ...
  • Rost, R.: OpenGL Shading Language. Addi son-Wesley professional (2010) _ ...
  • Nocent, O.: Image processing with OpenGL. http:/leri.univ- reims _ fr/nocen/gpu ...
  • Fung, J., al.: OpenVIDIA: Parallel GPU Computer Vision. http :/openvidia. ...
  • Research Info Management

    Certificate | Report | من نویسنده این مقاله هستم
    این Paper در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

    اطلاعات استنادی این Paper را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    علم سنجی و رتبه بندی Paper

    مشخصات مرکز تولید کننده این Paper به صورت زیر است:
    نوع مرکز: دانشگاه آزاد
    تعداد مقالات: 75
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    New Papers

    Share this page

    More information about COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    Support