نقش بازی های واقعیت مجازی در افزایش مشارکت دانش آموزان ابتدایی

Publish Year: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 100

This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

RVCONF06_746

تاریخ نمایه سازی: 26 مهر 1404

Abstract:

بازی های واقعیت مجازی (VR) به عنوان یکی از فناوری های نوین آموزشی، فرصت های بی نظیری برای افزایش مشارکت و انگیزه یادگیری دانش آموزان ابتدایی فراهم می کنند. این بازی ها با ایجاد محیط های شبیه سازی شده و تعاملی، امکان یادگیری فعال و تجربه های عملی را برای کودکان فراهم می کنند. استفاده از واقعیت مجازی موجب افزایش تعامل دانش آموزان با محتوا، تقویت تمرکز و ارتقای مهارت های اجتماعی و همکاری گروهی می شود. مقاله حاضر با روش مروری کتابخانه ای به بررسی نقش بازی های واقعیت مجازی در افزایش مشارکت دانش آموزان ابتدایی پرداخته و ضمن تحلیل یافته های پژوهشی، فرصت ها، مزایا و محدودیت های کاربرد VR در محیط های آموزشی را مورد بررسی قرار می دهد. نتایج این مطالعه می تواند راهنمای عملی برای معلمان، مربیان و پژوهشگران حوزه آموزش ابتدایی باشد.

Authors

یاسین ولی زاده

کارشناسی آموزش ابتدایی،آموزگار؛ایلام؛ایران

ژیلا امینی

کارشناسی آموزش ابتدایی،آموزگار،بوشهر؛ایران

سیده فاطمه ساسان نژاد

کارشناسی آموزش ابتدایی،آموزگار؛ایلام؛ایران

نادر هدایتی

کارشناسی ارشد مدیریت ورزشی، دبیر تربیت بدنی،مازندران،ایران