تعیین موقعیت گلایدر در هر مرحله از بازی زندگی
Publish place: 1st National Innovation Conference on Computer Engineering and Information Technology
Publish Year: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 913
This Paper With 6 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CEIT01_215
تاریخ نمایه سازی: 9 تیر 1393
Abstract:
اتوماتای سلولی، جهان هایی هستند تعریف شده با قوانین ساده که شباهت بسیاری به صفحه بازی دارند. می توان آنها را بطور واقعی ساخت و مراحل تکاملشان را مشاهده نمود. در اتوماتای سلولی، فضا بصورت یک شبکه تعریف می گردد که به هر خانه آن یک سلول گفته می شود. زمانبصورت گسسته پیش می رود و قوانین آن بصورت سرتاسری است که از طریق آن در هر مرحله هر سلول، وضعیت جدید خود را با در نظر گرفتن(Conway's Game of Life) همسایه های مجاور خود بدست می آورد. از مشهورترین نمونه های اتوماتای سلولی می توان به بازی زندگی کانوی اشاره کرد.از جمله الگوهای مشاهده شده در بازی زندگی، آنهایی هستند که در صفحه حرکت می کنند. بعنوان مثال می توان glider ها را نام برد و یا glider gun که یک رشته بطول بی نهایت از glider ها را ایجاد می کند. در این مقاله ما سعی کرده ایم با یک روش ساده مکان یک گلایدر را در هر زمان دلخواه بدست آوریم.
Keywords:
Authors
سیده فاطمه موسوی
دانشگاه آزاد اسلامی واحد زنجان ، دانشکده برق کامپیوتر و IT
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :