CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تأثیر بازی های کامپیوتری بر خلاقیت و هوش هیجانی دانش آموزان پسر پایه هشتم شهرستان خواف

عنوان مقاله: تأثیر بازی های کامپیوتری بر خلاقیت و هوش هیجانی دانش آموزان پسر پایه هشتم شهرستان خواف
شناسه ملی مقاله: EPSCONF02_0691
منتشر شده در دومین کنفرانس ملی توسعه پایدار در علوم تربیتی و روانشناسی، مطالعات اجتماعی و فرهنگی در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

حسن سلحشور - آموزش وپرورش خواف

خلاصه مقاله:
پژوهش حاضر با هدف بررسی میزان تأثیر بازی های رایانه ای بر خلاقیت وهوش هیجانی دانش آموزانی پسر پایه هشتم انجام شد. اینپژوهش از نظر گردآوری داده ها و اطلاعات و روش تجزیه و تحلیل علی، مقایسه ای بوده، جامعه آماری این پژوهش شامل کلیه ی دانش آموزان پسر پایه هشتم دبیرستان تربت حیدریه که در سال تحصیلی 93-92 39 مشغول به تحصیل بوده واز شیوه ی نمونه گیری خوشه ای چند مرحله ای استفاده گردید. یافته ها: تحلیل نتایج با استفاده از آزمون های فوق نشان داد که تفاوت بین دو گروه آزمودنی معنادار بوده است (p<0/001). نتیجه گیری نتایج بدست آمده در این پژوهش همسو با سایر تحقیقات بوده و تأثیر بازی های رایانه ای بر خلاقیت وهوش هیجانی دانش آموزان را تایید می کند.

کلمات کلیدی:
بازی های کامپیوتری - خلاقیت- هوش هیجانی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/394816/