اخلاق تولید بازیهای رایانهای برای کودکان
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 886
This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO01_003
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
Abstract:
بازیهای رایانهای، علاوه بر اثرات مثبت در حوزه یادگیری و قدرت تشخیص، خلاقیت و قدرت حل مسئله، عموماً آسیبهایی را نیز برای کاربران به همراه دارند. بنابراین تولیدکننده بازی رایانهای، اخلاقاً موظف است همه تلاش خود رابرای کاهش این آسیبها به کار گیرد. در این پژوهش، که به روش مطالعه کتابخانهای و استنادی انجام شده است، اولاً انواع آسیبهای معمول که طبق پژوهشهای پیشین برای بازیهای رایانهای برشمرده شده است، در یک دستهبندی جدید منطقی ارائه، و هر نوع آسیب بهاختصار توضیح داده میشود. سپس با رویکرد وظیفهگرایانه اخلاقی و با توجه به نوع آسیبهای مزبور، به اصولی اشاره میگردد که هر تولیدکننده بازی رایانهای برای مقطع سنی کودکان، باید آنها را مد نظر داشته باشد. این ملاحظات اخلاقی به منزله دستاورد پژوهش حاضر، بهاختصار عبارتند از: 1. شناخت آسیبهای مستقیم و مبرا بودن. بازی از آنها، 2. ارائه راهکارهایی برای جلوگیری از آسیبهای غیرمستقیم، 3. تعیین محدوده سنی برای بازی رایانهای، 4 نظارت بر نحوه استفاده کاربران، و 5. مدتدار بودن بازی.
Keywords:
Authors
سیدمرتضی طباطبایی
دانشجوی دکتری فلسفه دانشگاه اصفهان، استاد مدعو دانشگاه تهران
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :