CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمقطع متوسطه

عنوان مقاله: بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمقطع متوسطه
شناسه ملی مقاله: CGCO01_021
منتشر شده در اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

تقی جباری فر - عضوهیئت علمی گروه علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه یزد
زهراالسادات آقایی - دانشجوی کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی دانشگاه یزد

خلاصه مقاله:
درپیش پیشرفت فناوری و عمومی شدن ابزارهای الکترونیکی درجهت گذراندن اوقات فراغت بازیهای رایانه ای به اجتماع وارد شد یکی ازمهمترین اثرات روانی - اجتماعی بازیهای رایانه ای وابستگی و ا عتیادبه این بازیهاست پژوهش حاضرقصد برآن دارد با بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش اموزان وابسته به بازیهای رایانه ای تاثیرات وابستگی به بازیهای رایانه ای دردانش اموزان را نمایان سازد پژوهش حاضرکاربردی ازنوع پس رویدادی است نمونه مورد بررسی دانش اموزان وابسته به بازیهای رایانه ای مقطع متوسطه براساس روش نمونه دردسترس درکلوپ بازی شهریزد 58 نفر تعیین شد نمونه مورد بررسی دانش اموزان غیروابسته به بازیهای رایانه ای ازبین دانش اموزان متوسطه مدارس پسرانه که کمتر از4ساعت بازی میکردند به تعداد 65 نفر انتخاب شدند ابزار پژوهش ازمون استاندارد مهارتهای ارتباطی بارتون جی ای بود تحلیل داده های پژوهش دردوسطح امارتوصیفی و استنباط و با استفاده ازنرم افزار SPSS انجام شد طبق نتایج بدست آ» ده مهارتهای ارتباطی دردانش اموزان وابسته به بازیهای رایانه ای نسبت به دانش اموزان غیروابسته به بازیهای رایانه ای پایین تر است sig=0/015وT=14/25 ,واین دانش اموزان دربرقراری ارتباط با اجتماع دچار مشکل گشته اند به گونه ای که انزوا را به برقراری ارتباط ترجیح میدهند همچنین عملکرددانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمهارت بازخورد نسبت به سایرمهارتهای ارتباطی پایین تر است

کلمات کلیدی:
وابستگی به بازیهای رایانه ای ، مهارت های ارتباطی ، دانش آموزان مقطع متوسطه

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/457024/