CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تاثیربازیهای رایانه ای برهویت یابی دانش آموزان دخترمناطق روستایی شهراهواز

عنوان مقاله: تاثیربازیهای رایانه ای برهویت یابی دانش آموزان دخترمناطق روستایی شهراهواز
شناسه ملی مقاله: CGCO01_037
منتشر شده در اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

نسرین انصاری دزفولی - کارشناسی ارشد جامعه شناسی دبیرعلوم اجتماعی

خلاصه مقاله:
امروزه بازیهای رایانه ای به عنوان بخشی ازصنعت سرگرمی به شمار میایند به گونه ای که زمینه های تکنولوژیک و عوامل گوناگون تجارت و صنعت را به یکدیگر پیوند میدهد کودکان ونوجوانان به عنوان عناصراصلی به شدت ازشخصیت های مطرح شده دراین بازیها وابسته شده و ازآنان الگوبرداری می کنند انتقال پیام تعاملات تجارب و هیجان دراین بازیها میتوانددرهویت یابی آنان نقش اساسی ایفا کند این تحقیق با هدف بررسی تاثیر بازیهای رایانه ای برهویت یابی دانش آموزان دختر مناطق وستایی شهراهواز انجام شد این پژوهش ازنظر هدف کاربردی و ازنظر ماهیت پیمایشی است نمونه اماری 100دانش اموز دختر درسال تحصیلی95-94 می باشد 21 سوال بسته درزمینه بازیهای رایانه ای و هویت یابی مطرح شد نتایج این بررسی نشان داد میدهد که بازیهای رایانه ای برهویت یابی دانش آموزان مناطق روستایی شهراهواز تاحدودی تاثیر دارد

کلمات کلیدی:
بازیهای رایانه ای ، هویت یابی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/457040/