تشخیص حالات روحی و شخصیت کاربر در هنگام بازی از طریق صفحات لمسی
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 632
This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO01_050
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
Abstract:
مطالعات انجامشده تا به امروز از وجود یک تمایز در حالات روحی افراد خبر میدهد. این چشمانداز برای همه محققان، به خصوص طراحان بازیهای رایانهای ارزشمند است، چرا که با افزایش گوشیهای لمسی و افزایش بازی بر روی این نوع گوشیهاچنانچه بتوانیم حالات روحی »؟ آیا رفتارهای لمس حالات روحی بازیکنان را منعکس میکند « این سؤال برایمان پیش میآید کاربران را تشخیص دهیم، طراحان بازی میتوانند با توجه به حالات روحی کاربران میزان و شدت سطح بازی را کنترل کنند. در این مقاله میخواهیم از ویژگیهای نحوه لمس افراد در زمان بازی بر روی یک صفحه لمسی استفاده کنیم تا بتوانیم بین حالات روحی مختلف و شخصیت هر فرد تفاوت قائل شویم. در این تحقیق با استفاده از فاکتور شخصیت در تشخیص حالات روحی توانستیم به دقت 72/21 درصد وتشخیص شخصیت را بادقت 51/31 دربهترین حالت انجام دهیم
Keywords:
Authors
هانیه محبیان
دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه رازی
محمد کاظمی فرد
هیئتعلمی دانشگاه رازی
فریبا نوری قمشه
دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه رازی
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :