CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

سیاست تقنینی کیفری درقبال جرائم علیه عفت واخلاق عمومی دربازیهای رایانه ایی برخط

عنوان مقاله: سیاست تقنینی کیفری درقبال جرائم علیه عفت واخلاق عمومی دربازیهای رایانه ایی برخط
شناسه ملی مقاله: CGCO01_067
منتشر شده در اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

ابوالفتح خالقی - دانشیارگروه حقوق جزا وجرم شناسی دانشکده حقوق دانشگاه قم
زینب مقیمی - دانشجوی کارشناسی ارشد حقوق جزا و جرم شناسی دانشگاه قم

خلاصه مقاله:
بازی رایانه ای خصوصا انواع برخط آن پدیده نوینی درجامعه بشری است که علیرغم جنبه های مثبت غیرقابل انکار آن موجد اسیبهایی دراجتماع است درطول زمان یکی ازابزارکنترل هرپدیده نوین قانون گذاری بودها ست باتوجه به گستردگی بازی های رایانه ای برخط این نیاز احساس میشود که علاوه برتقنین داخلیدرسطح بین المللی اقدامات لازم می بایست صورت بگیرد بازی های رایانه ای درحوزه تولید نشر توزیع و رعایت حق تکثیر و حتی ازلحاظ جزایی مورد توجه مجلس قانون گذاری کشور قراربگیرد که البته باتوجه به حساسیت بیش ازاندازه این امر به دلیل مخاطبان آن که غالبا نوجوانان و جوانان هستند دیری نمی پاید که قانون گذاری بصورت خاص صورت بپذیرد اما درحال حاضر باکمک ازقوانین عام و مشابه مانند قانون جرایم رایانه ایی میتون به حل معضلات ایجادشده دراین حوزه پرداخت هدف ازانجام این تحقیق بررسی سیاست تقنینی فعلی کشور درمقابله با مشکلات ایجادشده توسط بازیهای رایانه ای درحوزه اخلاق و عفت عمومی و یاداوری نیاز مبرم کشور به قانون گذاری خاص دراین حوزه است دراین تحقیق برای جبران خلاهای قانون گذاری مستقل دراین موضوع ازقوانین مناسب و مشابه استفاده شده است

کلمات کلیدی:
سیاست کیفری ، منافی ، عفت واخلاق عمومی ، بازی رایانه یی ، بازی برخط

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/457069/