وقش زن در بازی های رایانه ای
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 683
This Paper With 6 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO01_087
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
Abstract:
ارتباط زنان و بازیهای ویدیویی درسالهای اخیر توجه گسترده ی اکادمیک و اجتماعی را به خود جلب کرده استدراین میان نقش زنان دربازیهای ویدیویی مقوله تحقیقاتی مهمی دردهه های اخیر بوده است هدف ازانجام این پژوهش بررسی محتوایی نقش زنان دربازیهای رایانه ای بود روش انجام ا ین پژوهش تحلیل محتوایی نقش زنان و بااستفاده ازمنابع متنی و کامپیوتری و بررسی بازیهای کامپیوتری بود دراین شیوه پژوهشی تحقیقات پیشین که به بررسی این موضوع پرداخته بودند انتخاب شدند و تحت بررسی و مرور بیشتر قرارگرفتند نتایج نشان داد نوع خاص استفاده ازشخصیت زنان دراین بازیها مشابه نوع تفکر انسانها درزمانهای بسیاردور و زمانی است که زن موقعیت فعلی را دربسیاری ازجوامع نیافته بود و تنها نقشی حاشیه ای داشت یافته های این بررسی نشان داد که نقش زن دراین رسانه ی نوظهور بسیارظاهری کمرنگ خوارشده و اغواگرانه است و زنان به عنوان هدیه هایی جهت برد مردان دربازی به آنها تقدیم میگردند این تحقیق برساخت و طراحی بازیهای رایانه ای مناسب با نقش و حضور مناسب زنان تاکید دارد
Keywords:
Authors
مریم اسماعیلی
استادیارگروه روانشناسی دانشگاه اصفهان
آزاده اسپنانی
دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی دانشگاه اصفهان
زیبا سجادی
دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی دانشگاه اصفهان
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :