CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

ارائه روشی جدید برای بصری سازی کوه های سه بعدی با استفاده از شبکه مثلثی در FractVRML

عنوان مقاله: ارائه روشی جدید برای بصری سازی کوه های سه بعدی با استفاده از شبکه مثلثی در FractVRML
شناسه ملی مقاله: ACCSI09_066
منتشر شده در نهمین کنفرانس سالانه انجمن کامپیوتر ایران در سال 1382
مشخصات نویسندگان مقاله:

محسن شریفی
فاطمه هاشمی گلپایگانی
محمدمهدی اسماعیلی
جواد صادقی

خلاصه مقاله:
در واقعیت مجازی از شبیه سازی محاوره ای دنیای واقعی جهت انتقال حس حضور در محیطی واقعی یا تخیلی در ذهن کاربر استفاده می شود که نیازمند بصری سازی و دستکاری داده های پیچیدة دنیای طبیعی است . هندسة فرکتالی شاخه ای از ریاضیات است که به کمک آن پدیده ها ی طبیعی که با هز ار ان فرمول ریاضی قابل بیان نیستند بر احتی مدل ساز ی می شوند و تصاویر پیچیده با فرمول هایی ساده بیان می شوند . ما قصد داریم با به کارگیری هندسه فرکتالی در استاندارد در حال تکوینFractVRMLاندازه و حجم اطلاعات را کاهش دهیم . هدف این استاندارد بصری سازی پدیده های طبیعی مانند کوه، رودخانه، گیاهان با استفاده از فرکتال ها و روش های فرکتالی می باشد . در این مقاله دیدگاه جدیدی برای تولید کوه های فرکتالی، با استفاده از روشجدیدMDTG بر روی شبکه مثلثی پیشنهاد شده است . برای این منظور دو گره جدید بنام های TriangleGrid و FractMountain در استاندارد FractVRML پیاده سازی شده است . روش پیشنهادی دارای قابلیت انعطاف پذیری بسیاری است و منجر به صرفه جویی قابل ملاحظه ای در استفاده از حافظه می شود . همچنین کوه های ایجاد شده در این روش بسیار طبیعی تر از کوه های ایجاد شده در روشهای دیگر می باشد

کلمات کلیدی:
فرکتال، کوه های فرکتالی، مدلسازی سه بعدی، واقعیت مجازی، VRML ، روش تغییر مکان نقطه میانی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/45777/